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* * 例8.6:菜单的可用/不可用与隐藏: * 8.3.2 弹出式菜单(快捷菜单) 弹出式菜单独立于菜单栏而显示在窗体的浮动菜单,操作时使用右键。 在弹出式菜单上显示的内容与鼠标位置有关。 设计与普通菜单,仅该菜单名不可显示;要显示时使用PopupMenu方法弹出菜单。 * 8.3.2 弹出式菜单(快捷菜单) 语法格式: [窗体名.]PopupMenu 菜单名, flags, x, y 说明: 省略窗体名,将打开当前窗体的菜单; 菜单名是通过菜单编辑器设计的菜单的名称 Flags参数为一些常量数值的设置,包含位置常数和行为常数,表示弹出的位置和触发的键位置。 * 8.3.2 弹出式菜单(快捷菜单) 内部常数 位置常数 说明 vbPopupMenuLeftAlign 0(默认) 弹出菜单的左上角位于X vbPopupMenuCenterAlign 4 弹出菜单上框中央位于X vbPopupMenuRightAlign 8 弹出菜单的右上角位于X 内部常数 行为常数 说明 vbPopupMenuLeftButton 0(默认) 菜单接受左键单击 vbPopupMenuRightButton 2 菜单接受右键单击 两个常数可以相加或者以or相连 * 例8.7 在上例中增加弹出式菜单。 * * 作业:在窗体上打印字母,要求: 编写键盘keydown事件,按下shift时在窗体上打印黄色字符,按下ctrl时打印红色字符,按下alt时打印蓝色字符;同时按下shift、ctrl和alt则清除窗体 编写keyup事件,使之在松开按键时,字符颜色变成黑色。 * * 菜单与键盘鼠标编程 第8章 键盘鼠标事件与菜单制作 8.1 键盘事件 8.2 鼠标事件 8.3 菜单制作 * 8.1 键盘事件 键盘事件:能够响应按键操作的事件。 KeyDown KeyUp KeyPress * 8.1 键盘事件---KeyPress事件 KeyPress事件:当用户按下和松开一个ASCⅡ字符键时发生。该事件被触发时,被按键的ASCⅡ码将自动传给事件过程的KeyAscii参数。在程序中,通过访问该参数,即可获知用户按下了哪个键。 语法格式: 对象名_KeyPress(keyascii As Integer) keyascii:被按下字符的标准ASCⅡ码 取值为零则取消击键 可识别字母的大小写 * 例8.1:设计一个“简易抽奖机”,在组合框中输入号码,按“开始”按钮后可以得到中奖的号码。 * * 8.1 键盘事件---KeyDown KeyUp事件 当一个对象具有焦点时按下或松开一个键时发生的事件。 当控制焦点位于某对象上时,按下键盘中的任意一键,则会在该对象上触发产生KeyDown事件,当释放该键时触发KeyUp 事件,之后产生KeyPress事件。 * 8.1 键盘事件---KeyDown KeyUp事件 语法格式: 对象名_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As Integer) 对象名_KeyUp(KeyCode As Integer, Shift As Integer) KeyCode参数:用于返回被按键的扫描代码,主要反映物理键位,不区分字母大小写,但可区分主键盘上的数字键与小键盘上的数字键; Shift参数:其值为1/2/4时分别表示Shift/Ctrl/Alt键被按下,三个数的部分和表示三个键被同时按下 * 8.1 键盘事件---KeyDown KeyUp事件 符号常数: VbShiftMask:1 VbCtrlMask: 2 VbAltMask: 4 Shift And VbShiftMask为真 按下了Shift键 Shift And VbCtrlMask为真 按下了Ctrl键 Shift And VbAltMask为真 按下了Alt键 * 8.1 键盘事件---KeyDown KeyUp事件 例8.2:可以测试功能键与控制键的程序: 界面设计如下: 运行结果: * * 例8.3:给文本框的键盘按键事件编程,实现对几种字符的控制输入: 若用户输入数字0~9:将它们分别转换成中文数字零~玖; 若用户输入英文字母,一概将其转换为大写字母; 若用户输入“*”,将其转换成汉子“星”; 不允许输入符号“”。 * * 8.1 键盘事件 练习:执行下面程序,按下Alt键,输出结果是: Private Sub Form_KeyDown(KeyCode As Integer, Shift As I
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