5操纵装置设计要点.pptVIP

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操纵装置设计 Design of Controller 5.4 按压式操纵器设计 按外形和使用情况,分为:按钮和按键。 5.5 脚动操纵器设计 脚操纵器的形式及操纵特征 5.6 操纵装置设计与选择的原则 操纵与显示相合性概念 机器、设备的显示装置与操纵装置在很多情况下有联用关系,这种显示与操纵之间的联用关系称为“操纵-显示”的相合性。 它是反映人机关系的一种方式,涉及人机间的信息传递、信息处理与控制指令的执行,以及人的习惯定式,其中“相合性”受人的习惯因素影响甚大。 操纵-显示相合性的人机工程原理 Compatibility 操纵-显示相合性 的运用 操纵-显示相合性在仪表监控系统中的应用 1、操纵-显示的编码和编排相合性 2、操纵杆与仪表的空间相合性 操纵-显示相合性在汽车中的应用 3. 操纵-显示相合性 的运用 操纵-显示相合性在仪表监控系统中的应用 1、操纵-显示的编码和编排相合性 2、操纵杆与仪表的空间相合性 操纵-显示相合性在汽车中的应用 * Ergonomics Nanjing University of Science Technology @ 2005 Nanjing University of Science Technology . School of Mechanic Engineering . Department of Design Art 南京理工大学设计艺术系 段齐骏 1)旋转式操纵器 2)移动式操纵器 3)按压式操纵器 通常分为手动装置和脚动装置 手操纵装置按运动方式可以分为 Hand-operated controller 5.1.1 操纵装置的类型 5.1 操纵装置的类型及特征分析 操纵装置的设计要求 操纵装置的形状、大小、位置、运动状态和操纵力等,都要符合人的生理、心理特性,以保持操作时的舒适和方便。 5.1.2 操纵装置的用力特征 操纵力的大小在用力限度范围内 操纵力随施力部位、着力的空间位置、施力的时间不同而变化 操纵力的大小与操纵精度控制有关(p113) 5.1.3 操纵装置的用力和信息反馈 操纵量的大小最好与操纵用力的大小成比例,这种比例关系称为操纵装置的用力级差或用力梯度。(P114) 5.1.4 操纵装置的特征编码与识别 1. 形状编码 Shape coding 2. 纹理编码 Texture coding 大小编码 Size coding 位置编码 Location coding 操作方式编码 operational coding 颜色编码 Color coding 标志编码 Label coding 1、旋钮 knob 2、手轮 Hand-wheel 3、摇把 Crank 4、十字把 5.2 旋转式操纵器 按操纵部位不同,旋转式操纵器可分为: 旋钮 旋钮为单手操纵的控制器。 旋钮的形态与尺度应根据功能要求设计;大小应方便操作,还应考虑增加手的握执力。 手轮与摇把 手轮或摇把的操作力与操作面有关。 手轮与摇把均可作连续旋转,适合作多圈操作的场合。 手轮或摇把的尺寸与操作位置与姿态有直接关系。 5.3 移动式操纵器 移动式操纵器可分为手柄、操纵杆、推钮、滑移式操纵器和刀闸等。除推钮和滑移式操纵器外,其余的都有一个执握柄和杠杆。 设计的重点是考虑执握柄的形状和尺寸,并按人手的生理结构特点设计。 一、按钮 单工位和双工位 按钮的尺寸主要按人手指端的尺寸和操作要求而定。 二、按键 键盘设计考虑因素:人手指按压键盘的力度、回弹时间及使用频度、手指移动距离等。 按键的尺寸应按手指的尺寸和指端弧形设计。 作业: 1 分析旋钮、推钮和按钮的不同操作特征,设计/勾勒三种不同开关的形式,标注相应的尺寸,并说明设计思想。 2 以人机工程学的设计思想,比较以下开关面板的设计优劣: 单曲柄式 双曲柄式 直动式 脚操纵器主要包括脚踏板和脚踏钮两种。 脚操纵器的适宜用力 一般的脚操纵器都采用坐姿操作; 脚蹬/脚踏板应设计起动阻力,以防误操作; 腿的曲折角及脚的操作部位与脚蹬用力有关。 脚操纵器设计 脚踏板的形状有矩形、圆形; 脚踏板与脚踏钮表面用材、纹理应考虑防滑; 脚操纵器的空间位置直接影响施力与操纵。 操纵装置与动作节约原则 操作动作依其效果和性质大致分为: 控制性操作动作,如启动和停止。应从操纵装置的设计入手,设法缩短人的反应时间。 调节性操作动作,如加速、减速、控制航向等。要求操纵装置动作平稳,并且长时间工作也不致使操作者疲劳。 动作节约原则——R?M?Barnes(Ralph M?Barnes) 美国 操纵装置的选择原则 人的操纵

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