音频接口程序设计精要.docVIP

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  • 2016-05-18 发布于湖北
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音频接口程序设计 摘要 验证了奈奎斯特采样理论一、实验目的 1、了解音频编、解码的作用和工作原理。 2、学习Linux系统的音频接口编程方法。 二原理概述 1数字音频 音频信号是一种连续变化的模拟信号,但计算机只能处理和记录二进制的数字信号,自然音源得到的音频信号必须经过一定的变换,成为数字音频信号之后才能送到计算机中做进一步的处理。模拟音频信号数字化的典型方法是对时间坐标按相等的时间间隔做采样,对振幅做量化。从本质上讲,采样是时间上的数字化,而量化则是幅度上的数字化。 数字化的过程中涉及到在编程过程中需要设置的三个重要的技术指标: 采样频率 单位时间内的采样次数称为采样频率。奈奎斯特采样理论:只有采样频率高于输入信号最高频率的两倍才能从采样信号序列重构原始信号。正常人听觉的频率范围大约在20Hz~20kHz之间,因此为保证声音不失真,采样频率应该在40kHz左右。常用的音频采样频率有8kHz、11.025kHz、22.05kHz、16kHz、37.8kHz、44.1kHz、48kHz等。如果采用更高的采样频率,还可以达到DVD的音质。 (2)量化位数 数字化模拟音频信号的幅度时决定模拟信号数字化以后的动态范围,常用的有8位、12位和16位。量化位越高,信

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