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河南城建学院
《面向对象语言程序设计》课程设计任务书
班 级 0814101
专 业 计算机科学与技术
姓 名
学 号
课程名称 面向对象语言程序设计
设计名称 图书信息管理系统
指导教师
计算机科学与工程系
2012年6月21日
摘要信息管理是中的一个重要内容,随着时代的进步,数量也不断增加、分的不断细化、各个业间联系的不断密切,对管理的要求也不断提高。如何管理好的信息,是一项繁重而艰巨的任务。本
目录
目录 1
第一章 开发环境和开发工具 1
1.1 C++语言简介 1
1.2 开发背景 1
1.3 开发环境 1
第二章 算法思想 2
2.1 系统需求分析 2
2.2 系统总体设计 2
2.2.1 系统设计目标 3
2.2.2 开发设计思想 4
2.2.3 系统功能模块设计 4
2.3 面向对象思想描述 5
第三章 面向对象实现 6
3.1 结构 6
3.2 程序模块 6
3.3 源程序代码 13
第四章 测试与分析 22
4.1 测试结果分析 22
总 结 29
心得体会 30
参考文献 31
开发环境和开发工具
C/ C ++语言简介
也可以让各种组件方便的转变为基于Web的应用,并且能够通过Internet被各种系统或是其他开发语言所开发的应用调用。
1.2 开发背景
随着科学技术的不断发展,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们所深刻认识,它己进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。采用计算机进行信息化管理已成为衡量各大高校校管理科学化和现代化的重要标志,而图书信息管理的全面自动化、信息化则是其中重要的组成部分。图书信息管理的好坏对于学校图书管理者来说至关重要,在很大程度上影响着图书管理者的工作效率。因此,本文所研究的图书信息管理系统具有一定的使用价值和现实意义。
1.3 开发环境
本文所采用的开发环境主要是基于Developer Studio集成开发平台,Developer Studio是VisualC++6.0的核心部分,是Microsoft Windows环境下的一个集成开发环境,集成了开发C++应用程序所需要的所有工具和C++编译器。
第二章 面向对象思想
2.1 系统需求分析
图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:
1.系统以菜单方式工作
2.功能:图书信息录入功能(图书信息用文件保存)
? 图书信息浏览功能——输出显示
? 查询和排序功能:(至少实现一种查询方式)
? 按书名查询
? 按作者名查询
? 图书信息的删除与修改(可选项)
2.2 系统总体设计
程序中创建了二进制文本book_information.dat,用于存储书目信息,自定义了11个函数,它们的调用关系如下:
2.2.1 系统设计目标
本文研究开发的图书信息管理系统用于支持图书管理员和借阅者完成图书管理和查询管理,有如下三个方面的目标:
●支持学校实现规范化的管理。
●支持图书管理员高效率完成劳动日常业务,包括新图书购入时图书档案的建立、老图书撤出等。
● 支持学校图书管理及其相关方面的管理,如学校领导根据现有的藏书数目及种类决定购进图书数量和类型等。
2.2.2 开发设计思想
基于以上系统设计目标,本文在开发图书信息管理系统时遵循了以下开发设计思想:
●采用现有的软硬件环境及先进的管理系统开发方案,从而达到充分利用现有资源,提高系统开发水平和应用效果的目的。
●尽量达到操作过程中的直观、方便、实用、安全等要求。
●系统采用C++负责提供表达逻辑、显示用户界面信息等功能。
●系统采用模块化程序设计方法,既便于系统功能的各种组合和修改,又便于未参与开发的技术维护人员补充、维护。
●系统应具备维护功能,及时根据用户需求进行数据的添加、删除、修改、备份等操作。
2.2.3 系统功能模块设计
本系统分为六个个模块:菜单选择模块、图书信息录入模块、图书信息浏览模块、图书信息浏览模块、图书信息查询模块、图书信息删除和修改模块。得到如图3-1所示的系统功能模块图。
图3-1系统功能模块图
2.3 面向对象思想描述
面对对象的程序设计语言必须有描述对象及其相互之间关系的语言成分。这些程序设计语言可以归纳为以下几类:系统中一切皆为对象;对象是属性及其操作的封装体;对象可按其性质划分为类,对象成为类的实例;实例关系和继承关系是对象之间的静态关系;消息传递是对象之间动态联系的唯一形式,也是计算的唯一形式;方法是消息的序列。
面向对象实现
3.1 结构
图书信息管理系统是一个C++
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