3DMAX快速制作屋内净化空气的树木模型要点讲义.docVIP

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  • 2016-05-20 发布于湖北
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3DMAX快速制作屋内净化空气的树木模型要点讲义.doc

? ? ?一般可以放置在家里的有什么树木呢,朋友们应该都知道吧,比如,发财树,桔子树等等。那我们接下来先来看看关于树木3D模型的效果图吧: ? ? ?具体的渲染步骤如下: ??? 1.?首先我开始寻找一些日本的房间和树的参考图,因为我想要的就是这样的风格。同时我也找了一些光源和贴图参考。 ? ??2.在研究完参考资料后,根据自己对场景的想法,我开始创建了一个简单的场景形状。 ? ? 3.在决定了场景中对象的位置后,我开始完成房间的模型,如门,屋顶和地面的细节。然后,我进入到ZBrush中对主体树进行制作。 ? ??4.在模型创建阶段完成后,我开始了场景的灯光设置。这个场景的灯光设置非常的简单。主灯是从外面照射进来的,再添加一盏额外的灯光照射树木,主要是为了展现树木的一些细节。我在外部创建一个普通的天窗,在门口处创建一个mr天光颜色来源于天窗部。右边的灯光是一盏巨型3DMAX自由灯。 ? ? ??5.对于贴图部分,其实我只是展开了树木的UV贴图,对于其它的物体我都是在3ds Max中使用UVWMap贴图修改器,因此所有的贴图都是照片,只有树是在ZBrush中进行了基础颜色绘制。 ? 6. ? ? 7.? ? ? 8.在完成渲染制作后,我们打开Photoshop中开始后期制作调整。这里我主要是又绘制了一点树的贴图,这个是非常简单的。然后我添加了一些体积光,这个在3ds Max中进行添加

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