做出好设计的个建议要点分析.docVIP

  • 5
  • 0
  • 约8.37千字
  • 约 20页
  • 2016-05-24 发布于湖北
  • 举报
做出好设计的100个建议 2013-08-16?子非魚 ? 051 设计师也不必只是一个设计师,事实上,他们应该是T型人才。 这是来自设计公司IDEO的理论,他们认为设计师一方面要有所长,就像字母T里的那一竖;另一方面应该广泛接触各种知识和领域,正如那一横。一个有成长性的设计师应该可以从8号字体的T变成32号字体的T,而一家优秀的设计公司,应该是“TTTTTTTTTTTTT”。 ? 052 帮助人们达到最理想表现的设计,不一定是人们最喜欢的设计。 你可能根本不知道Dvorak键盘的存在,这种键盘发明已经超过50年了,并且被测出可以将人打字速度增进30%以上,因为它就是以此目的设计的:按照字键的常用程度分组,然后根据双手交换打字的情况将字键定位。但是它从来没有受欢迎过,供应商依然一律使用Qwerty键盘。? 053 即便你有所准备,消费者还是不一定说实话(他们不是故意的). 1994年,宝洁公司希望Continuum设计公司能协助其找到一种更加省时省力的清洁地板的方式。Continuum的设计师通过实地调研发现,大多人拖地板前先用抹布擦地板,而且人们花在清洗拖把上的时间跟清理地板的时间几乎一样多。另外,清洁的过程充满灰尘污垢,因此人们会在做清洁的时候穿上旧衣服─但有趣的地方在于,因为知道Continuum要来调研,他们事先都擦过一遍地板以示待客之道。以上结果是Continuum发现了

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档