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9.5 应用音频 在Flash中,可以为不同的影片添加声音和视频。通过添加这些元素,可以使创建的影片更加丰富多彩。声音元素的主要作用表现在两方面:一是通过语音,对画面的内容进行辅助说明;二是通过背景音乐,对画面内容起到烘托作用。也可以将制作好的影片剪辑和视频文件导入到动画中。 9.5.1 音频概述 在Flash中,用户既可以导入外部声音文件,也可以使用共享库中的声音文件。导入后的音频文件,可以独立于时间轴连续播放,也能够和动画同步播放。按钮在添加了声音后,会更具互动性。此外,通过设置压缩选项可以控制导出的SWF文件中声音的品质和大小,还可以使用行为来加载和控制声音的回放。 9.6 应用视频 Flash提供了多种在Flash文档中加入视频的方法:可以将MOV、AVI、MPEG或其他格式的视频剪辑导入为Flash中的嵌入文件;还可以将QuickTime格式的视频剪辑导入为链接文件。链接的视频文件不会成为Flash文档的一部分,而是在Flash文档中保留指向链接文件的指针。 9.5.8 压缩和导出声音文件 右击【库】面板中的声音文件,在弹出的快捷菜单中选择【属性】命令,打开【声音属性】对话框,在【压缩】下拉列表框中可以选择ADPCM、MP3、【原始】和【语音】4种压缩声音方式。 使用ADPCM压缩方式 ADPCM压缩方式用于8位或16位声音数据压缩声音文件,一般用于导出短事件声音,例如单击按钮事件。 【声音属性】对话框 库面板-属性 【压缩】 默认值:采用通用压缩方式 ADPCM:常用于压缩诸如按钮音效、时间声音等比较简短的声音。 预处理:转为单声道 采样率:控制声音保真度和文件大小 ADPCM位:编码的比特率。 使用MP3压缩方式 MP3:可压缩至源文件的1/10且基本不损害音质。 比特率:每秒播放的位数。 品质:快速、中、最佳三种选项,控制压缩速度及声音质量。 使用【语音】压缩方式,能够以适合于语音的压缩方式导出声音。 打开【声音属性】对话框中,在【压缩】下拉列表框种选择【语音】选项,可以设置声音文件的【预处理】和【采样率】。 使用【原始】压缩方式,在导出声音时不进行任何压缩。打开【声音属性】对话框,在【压缩】下拉列表框中选择【原始】选项,打开该选项对话框。 使用【原始】压缩方式 使用【语音】压缩方式 9.5.9 发布声音 在制作动画过程中,如果没有对声音属性进行设置,也可以发布声音时设置。 选择【文件】|【发布设置】命令,打开【发布设置】对话框,单击Flash选项卡,打开该选项卡对话框。 9.5.10 导出Flash文档声音的标准 导出Flash文档声音标准的具体操作方法如下。 打开【编辑封套】对话框,设置开始时间切入点和停止时间切出点,以避免静音区域保存在Flash文件中,减小声音文件的大小。 在不同关键帧上应用同一声音文件的不同声音效果,如循环播放、淡入、淡出等等。这样只使用一个声音文件而得到更多的声音效果,同时达到减小文件大小的目的。 使用短声音作为背景音乐循环播放。 从嵌入的视频剪辑中导出音频时,该音频是通过【发布设置】对话框中选择的全局流设置导出的。 内容概要 应用图像 可导入的图像格式、导入位图图像 编辑位图图像、导入其他格式的图像文件 应用音频 音频概述、声音类型、导入声音、添加文档声音 编辑音频、控制关键帧的音频、为按钮添加声音 压缩和导出声音文件、发布声音、导出Flash文档声音的标准 应用视频 可导入的视频格式、导入视频、编辑导入的视频文件 9.6.1 可导入的视频格式 有些视频格式需要安装QuickTime7或更高版本,或者DirectX9或更高版本。 如果导入系统不支持的文件格式,会显示一条警告信息,指明无法完成该操作。 文件类型 扩展名 音频视频交叉 .avi 数字视频 .dv 运动图像专家组 .mpg、.mpeg Windows 媒体文件 .wmv、.asf Flash视频文件 .flv QuickTime影片 .mov Flash CS5视频 (FLV) FLV 是FLASH VIDEO的简称,是随着Flash MX的推出而发展起来的一种新兴的视频格式。由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,它的出现有效地解决了视频文件导入Flash后,使导出的SWF文件体积庞大,不
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