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中 原 工 学 院
二 级 课 题 实 训 任 务 书
2011年6月13日
学生姓名 赵文娟 学号 201007132106 专 业 软件技术 班级 编码J101 课题名称 单机版五子棋游戏 课题来源 二级实训模拟课题 指导教师 郭彦宾 专业 计算机科学与技术 职称 集成项目经理 课题说明:
五子棋是一种增强思维能力,提高智力,有助于修身养性的游戏,这种娱乐方式既简单易学又具有深奥的技巧。在经过不断地发展后,五子棋已经成为棋盘娱乐的一个重要的组成部分。
作为一个Java语言的学习者,正好将学过的Java语言的各种知识综合起来,用Elipse集成开发工具编写一个单机版的五子棋小游戏,既是对自己学过的知识的一种检验,也能巩固对于Java语言知识的学习。 承担的任务:
1.总体进度;
2.编写代码;
3.代码测试; 中 原 工 学 院
二 级 课 题 实 训 任 务 书
2011年6月14日
工作进度安排:
任务名称
时间轴2011-6-13至2011-6-28(除周日)
负责人
审核人
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
郭彦宾
总体进度
30%
62%
8%
整理资料
李雨桐
朱芳芳
编写代码
赵文娟
朱芳芳
代码测试
李雨桐
赵文娟
朱芳芳
整理文档
李雨桐
指导教师签字:
2011年 6 月 28 日 实训单位意见
签章:
年 月 日 学院意见
签章:
年 月 日
中 原 工 学 院
二 级 课 题 实 训 评 审 表
学号 201007132106 姓名 赵文娟 专业 软件技术 班级 编码J101 题目 单机版五子棋游戏 指
导
教
师
评
语
成绩(百分制): 指导教师签名: 2011年 6 月 日
软 件 学 院
二级课题实训报告
课题名称: 单机版五子棋游戏
专 业: 软件技术
班 级: 编码J101
学 号: 201007132106
学生姓名: 赵文娟
指导教师: 郭彦宾
2011年 6 月 28 日
摘 要
五子棋是一种开发智力的趣味性小游戏,在我国有着悠久的历史。随着IT技术的发展,五子棋游戏已经被搬到了计算机里大众娱乐。五子棋不仅能增强思维能力,提高智力,而且富含哲理,有助于修身养性。五子棋既有现代休闲的明显特征,又有古典哲学的高深学问;它既有简单易学的特征,为广大群众需哦喜闻乐见,又有深奥的技巧和高水平的国际性比赛;它的棋文化渊源流长,具有东方的神秘和西方的直观。它是中西文化的交流电,是古今哲理的结晶。通过一系列的变化,使五子棋这一简单的游戏系统化、规范化,最终成为今天的一种国际化比赛。
本程序是采用Java作为开发语言。Java语言作为一种面向对象的编程语言,易学易用,对学习者掌握技能,开拓思维又很大的帮助。在系统的学习了Java语言之后,用它来做一些小程序,将学过的Java语言中的各种技术综合起来编写一个单机版的五子棋小游戏,以巩固Java语言的学习。
报告结合五子棋这个游戏的特点,将阐述单机版五子棋的算法及设计。单机版五子棋是两个人通过交替使用同一台计算机来进行下棋。所有的操作都必须在同一台计算机上来完成。
关键词:
目 录摘 要 V
第1章 项目分析 1
1.1 问题描述 1
1.2技术分析 1
1.3工程进度计划 1
第2章 系统分析与设计 2
2.1系统分析 2
2.1.1 参与者 2
2.1.2 用例及用例规约 2
2.2 系统设计 2
2.2.1顺序图 3
2.2.2类图 4
3.1 功能模块 4
3.1.1活动图 9
3.1.2界面 10
3.1.3代码 10
3.1.4测试用例 16
第4章 结束语 20
附录A: 主要源程序 22
第章 1.1 问题描述
此项目包括用Graphics类绘制五子棋的棋盘和棋子,刷新棋盘,用Button添加按钮,用ActionListener事件监听器
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