程序设计解决数学问题的研究..docVIP

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程序设计解决数学问题的研究.

用程序设计解决数学问题 课题组成员:张昊誉、聂俊奇、姚望 一、研究背景 作为曾经的程序设计竞赛的一分子,程序设计社团的一分子,我们无可非议地选择了本课题的研究。 二、研究目的及意义 增强自己对理论知识的实践运用能力,要知道,在如今的课堂上,我们学习的都是理论知识,而不是动手实践能力,只知道,但不会用,那么学了又有什么作用呢?因此,为了锻炼这种能力,我们选择了本课题的研究。 在这里,我们的专业知识能够对研究起到极佳的辅助作用,本研究活动也能加深我们对程序设计这一知识的更深入的掌握和运用。 三、研究方法 1作为一门比较冷门的知识,程序设计比较不为大众所了解,因此,我们取消了常规的的问卷调查方法,而是集中在少数掌握了本门知识的人群中,进行单个的调查。 2同时,最重要的则是自己动手编写程序,解决学习过程中的一些用常规方法无法有效解决的数学问题。 3在本过程中,我们遇到了许多困难,这要求我们依靠向老师求助与组员交流解决。 4网络也是一个非常重要的知识来源,在这里,我们可以将自己的疑问与收获与众多有相同志趣的网友分享,加深我们对程序设计的理解。 研究过程: 时间 地点 内容 学校图书馆 图书馆中查找相关文献 学校机房 学些编程相关知识 学校机房 上机实践,比较各算法差距 寒假 网上 分头找资料,汇总讨论 寒假 网上 向大学学长提问、讨论 学校 小结研究情况,准备中期评估 一.用程序计算圆周率 数学上最迷人之一的东西就是神秘的圆周率,于是,我们。。。。(你懂的) 首先,圆周率是什么!?有谁能回答?呵呵,恐怕真的没人能准确说出来。。。请问数学老师知道么。。。。 以下是我们在网上搜索的结果: 圆周率,一般以π来表示,是一个在数学及物理学普遍存在的数学常数。它定义为圆形之周长与直径之比。它也等于圆形之面积与半径平方之比。是精确计算圆周长、圆面积、球体积等几何形状的关键值。 在分析学上,π可以严格地定义为满足sin(x) = 0的最小正实数x。 那么古人又是如何计算圆周率的的呢?带着这一疑问,我们首先对周围的同学们进行了调查。。。。。 (调查中。。。) A:同学,你好,能回答我们一个问题吗? B:。。。好吧。。。问吧 A:你知道古人是如何计算圆周率的吗? B:。。。。。。 A:好吧,但还是非常感谢你的参与,谢谢。。 A:同学,你好,能回答我们一个问题吗? C:恩? A:你知道古人是如何计算圆周率的吗? C:。。。听说过,好象是什么用圆的内切和外切多边形什么的。。。 A:恩,好的,非常感谢你的参与! A:同学,你好,能回答我们一个问题吗? D:可以,但别问我隐私! A:。。。- -!不是不是,你想多了。。。你知道古人是如何计算圆周率的吗? D:我就知道祖之冲。。。(众人:祖冲之!~ D:寒。。。) A:谢谢。。。 看来同学们都对此不是很了解,那么数学老师呢?(于是,我们采访了高二数学组某数学老师) 数学老师不愧是数学老师,TA果断给出了回答:用圆内接和外切正多边形的周长确定圆周长的上下界。。。。。。(以下省略100字) 好了,让我们看看网上的权威资料是怎么说的: π(pai)是第十六个希腊字母,本来它是和圆周率没有关系的,但大数学家欧拉在一七三六年开始,在书信和论文中都用π来代表圆周率。既然他是大数学家,所以人们也有样学样地用π来表示圆周率了。但π除了表示圆周率外,也可以用来表示其他事物,在统计学中也能看到它的出现。π=Pai(π=Pi) 古希腊欧几里德《几何原本》(约公元前3世纪初)中提到圆周率是常数,中国古算书《周髀算经》( 约公元前2世纪)中有“径一而周三”的记载,也认为圆周率是常数。历史上曾采用过圆周率的多种近似值,早期大都是通过实验而得到的结果,如古埃及纸草书(约公元前1700)中取pi=(4/3)^4≒3.1604 。第一个用科学方法寻求圆周率数值的人是阿基米德,他在《圆的度量》(公元前3世纪)中用圆内接和外切正多边形的周长确定圆周长的上下界,从正六边形开始,逐次加倍计算到正96边形,得到(3+(10/71))π(3+(1/7)) ,开创了圆周率计算的几何方法(亦称古典方法,或阿基米德方法),得出精确到小数点后两位的π值。    中国数学家刘徽在注释《九章算术》(263年)时只用圆内接正多边形就求得π的近似值,也得出精确到两位小数的π值,他的方法被后人称为割圆术。他用割圆术一直算到圆内接正192边形,得出π≈根号10   (约为3.16)。   南北朝时代著名数学家祖冲之进一步得出精确到小数点后7位的π值(约5世纪下半叶),给出不足近似值3.1415926和过剩近似值3.1415927,还得到两个近似分数值,密率355/113和约率22/7。他的辉煌成就比欧洲至少早了1000年。其中的密率在西方直到1573才由

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