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- 2016-05-26 发布于辽宁
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本科生毕业论文基于java的动物换位游戏软件设计
课程设计任务书
学 院 信息学院 专 业 电子信息工程 学生姓名 班级学号 课程设计题目 基于Java的动物换位游戏软件设计 实践教学要求与任务:
采用java技术设计动物换位游戏软件,设计要求如下:
程序分为3个级别,用户可以通过界面上提供的菜单来选择“初级”、“中级”和“高级”这三个级别。对于“初级”级别,在水平排列的7块石头上的左右各有3个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“中级”级别,在水平排列的9块石头上的左右各有4个类型相同的动物,中间的石头上没有动物;对于“高级”级别,在水平排列的11块石头上的左右各有5个类型相同的动物,中间的石头上没有动物。
用鼠标单击一个动物,如果该动物的前方的石头上没有动物,该动物就跳跃到该石头上,如果该动物前方的石头上有其他的动物,但隔位上的石头没有动物,该动物就越过自己前面的动物跳跃到石头上,其他情形时,该动物不跳跃(跳跃时不能超过2块石头)。
左面的动物只能向右方跳跃,右面的动物只能向左方跳跃。
用户可以通过单击界面上提供的按钮,让程序自动完成动物换位。
可以随时单击界面上提供的按钮,重新开始当前的级别。
用户通过菜单选项,可以选择左、右动物的图像。
工作计划与进度安排:
第18周:布置课程设计任务,查阅资料,分组设计,程序调试。
第19周:程序调试,编写课程设计报告,验收,答辩。 指导教师:
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