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* 1.2 算法的概念及表示 算法的表示 用自然语言表示算法 例1.3 输入3个数,输出最小的数。 首先定义3个变量x、y、z,将3个数依次输入到x、y、z中,再定义一个变量MIN,存放最小数。算法步骤如下: (1)输入x,y,z。 (2)若xy,则x→MIN,否则y→MIN。 (3)若zMIN,则z→MIN。 * 1.2 算法的概念及表示 用伪代码表示算法 例1.4 输入两个数x、y,输出最大的数。 开始 输入x、y if xy 输出x else 输出y 结束 * 1.2 算法的概念及表示 用伪代码表示算法 例1.5 求1×2×3×4×5×6=? 用伪代码表示如下: 开始 置t的初值为1 置i的初值为2 当i=6,重复执行下面的操作: 使t=t×i 使i=i+1 (循环体到此结束) 打印t的值 结束 1.2 算法的概念及表示 * 用流程图表示算法; 规则:从上到下,从左到右。 符号及其意义: 起止框 流程线 连接点 处理框 判断框 I/O框 1.2 算法的概念及表示 算法的表示 * 流程图表示举例 用框图描述函数 1 x ? 0 y =? -1 x 0 start 输入x A x ?0? y=1 y=-1 yes no A 输出y end * 1.2 算法的概念及表示 1.2 算法的概念及表示 算法的表示 * N-S流程图表示算法 A B C 顺序结构 分支结构 条件 成立 不成立 A B 循环结构(条件在前/条件在后) 当条件成立 A 直到条件成立 A 当型循环 直到型循环 1.3 程序的开发过程 * ⑴系统描述 ⑵需求分析 描述系统功能 ⑶结构分析 分析设计,算法描述 ⑷详细设计 编码 ⑸代码调试 ⑹单元测试 调试 ⑺系统测试 ⑻运行维护 1.3 程序的开发过程 * 上机过程 开始 编辑 编译 语法错? yes no 连接、运行 逻辑错? yes no A A 完成 编辑(Edit) 扩展名为.c的文件 编译(Compile) 扩展名为.obj的文件 链接(Link) 形成最后的可执行文件 扩展名为.exe的文件 运行 (Run) 1.3 程序的开发过程 * 图1.16 C程序开发步骤 执行 连接 编译 编辑 用户 C源程序 目标文件 可执行程序 结果 其他目标文件 C库函数 1.4 C语言程序结构及实例 C语言是当今世界上最为流行的计算机高级语言之一,它是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的,并首次在UNIX操作系统的 DEC PDP-11 计算机上使用。 * C语言的设计者Dennis M. Ritchie 和Unix的设计者Ken Thompson接受美国国家技术勋章 1.4 C语言程序结构及实例 目前最流行的C语言版本有以下几种:?Microsoft C或称MSC ?Borland Turbo C或称Turbo C ?ATT C 这些C语言版本不仅实现了ANSI C标准,而且在此基础上各自作了一些扩充,使之更加方便、完美。 * 1.4 C语言程序结构及实例 例1.6 在DOS屏幕上输出This is a C program. 程序如下: void main() { printf(“This is a C program.”); //函数体 } 该程序的功能是: 执行该程序,将在屏幕上输出一行信息: This is a C program?. * 1.4 C语言程序结构及实例 例1.7 编程从键盘输入两个整数,输出它们的和. 程序如下: void main( ) { int a,b,c; scanf(%d%d,a,b); c=a+b; printf(\na+b=%d,c); } * 执行程序,输入: 3 6 输出: a+b=9 再次执行程序,输入: 23 -5? 输出: a+b=18 1.4 C语言程序结构及实例 标识符和关键字 * ⒈ C语言的字符集 ⑴字母:A、a、B、b…、Z、z 52个 ⑵数字符号:0、1…、9 10个 ⑶特殊符号:+ - * /… 20个 ⒉ 关键字(又称保留字 ) 系统占用词(共32个) auto、break、case、char、const、contin
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