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实例2-22 return语句应用举例。 代码如下: public class ReturnDemo { public static void main(String args[]) { boolean t = true; System.out.println(Before the return.); if (t) return; System.out.println(This won’t execute.); } } 2.7数组 数组是由一组相同类型的数据按一定顺序排列的集合。 数组的主要特点如下: (1)数组中的所有元素都具有相同的数据类型。 (2)组中的各元素是有先后顺序的,它们在内存中按照这个先后顺序连续存放在一起。 (3)每个数组元素使用数组名和它在数组中的顺序位置来表示。如a[0]表示名字为a的数组中的第一个元素,a[1]表示数组a中的第二个元素。 2.7.1 一维数组 一维数组是最简单的数组,其逻辑结构是线性表。 使用一维数组的一般过程是:一维数组的声明、创建和引用。 1.一维数组的声明 声明数组要定义数组的名称、维数和数组元素的类型。声明一维数组的格式有如下两种形式: (1)数组类型 数组名[]; (2)数组类型[] 数组名; 例如: int score[]; 或int [] score; //声明一个一维数组,数组名为score,元素类型为int型。 说明: (1)数组类型可以是任意的Java类型,包括基本类型和引用类型; (2)数组名必须是合法的标识符; (3)[]中不能有内容。 2.一维数组的创建 创建数组的方式有如下两种: (1)用运算符new创建数组 格式如下:数组名 =new 数组类型[长度]; 例如:score = new int[3] 或 int n=3;score = new int[n]; 声明数组与创建数组两个步骤可以一起完成,两步合并如下:int score[] = new int[3]; 图2-11 数组score的存储分配 对于数组score的存储分配模式如图2-11所示 (2)用静态的初始化方法创建数组 在定义数组的同时对数组元素分配空间并赋值,这种赋值方法,称为对数组的静态内存分配方式,也称为对数组的静态初始化。 其格式如下: 数据类型[] 数组名 ={初值1,初值12,…,初值n}; 或 数据类型[] 数组名 =new数据类型[]{初值1,初值12,…,初值n}; 例如: int score[] ={7,6,5}; 或 int score[] =new int []{7,6,5}; 3. length的使用 对于创建好的数组,其元素个数称为数组的长度。对于一维数组,“数组名. length”的值就是数组的长度。 例如:score.length就表示数组score的长度。 4.一维数组元素的引用 数组元素的引用方式: 数组名[下标]; 例如:score[0]代表第1个元素,score[1]代表第2个元素,score[n]代表第n+1个元素。 其中“下标”可以是整型常量或表达式。例如int i=2; score[i-1]=5; Java数组元素的下标从“0”开始,到“长度-1”结束。引用数组的元素时下标不能超出范围,否则会产生“数组访问越界异常”。 实例2-23查找数组中的最大值和最小值并输出。 代码如下: public class MaxAndMin { public static void main(String[] args) { int score[] = { 61, 89, 72, 95, 63, 77, 86 }; // 使用静态初始化声明数组 int max = 0; // 保存数组中的最大值 int min = 0; // 保存数组中的最小值 max = min = score[0]; // 把第一个元素的内容赋给max与min for (int i = 0; i score.length; i++) { // 使用循环输出 if (score[i] max) { // 依次判断元素是否比max大 max = score[i]; // 如果元素大,则修改max的内容 } if (score[i] min) { // 依次判断元素是否比min小 min = score[i]; // 如果元素小,则修改min的内容 } } System.out.println(最高成绩: + max); // 输出最高成绩 System.o
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