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- 2016-05-29 发布于辽宁
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数字媒体学院教案三维渲染技术—讲稿教案学案
四川师范大学数字媒体学院
教师教学教案
课程名称:______三维渲染技术_____________________
课程类型:________专业选修_________________________
授课对象:_________2013级7班_____________________
授课时间:________2015.3-2015.7________________
授课课时:________64_________________________________
授课教师:___________刘云安_________________________
所 在 系:___________数字媒体技术__________________
二〇一三年五月
课程名称 三维渲染技术 教学目标 了解三维渲染工具
掌握三维渲染技法
理解实时渲染与非实时渲染的区别
灯光纹理映射 教学重点 三维渲染技法?
程序贴图
教学难点 Shader 反真实渲染 教学过程及主要内容
(包括教学内容、教师活动、学生活动、教学方法、课程作业 等)
三维渲染要素分析(第一周4课时)
教学目的与要求:
通过本部分的学习,能够明确效果图在室内表现中的应用;了解平面、色彩构成在室内效果图中的地位以及室内渲染的基本表现流程。同
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