《贪吃蛇online》创意设定案.docxVIP

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欢娱互动-研发中心-设计部 严谨、谦虚、务实、专注  PAGE \* MERGEFORMAT 17 《贪吃蛇online》创意设定案 V0.01 修订历史: 修订日期版本描述作者2011-11-90.01创建周望游戏信息: 类型休闲竞技游戏风格Q版卡通平台WEB目标人群Age12 – 35,学生为主次要人群休闲竞技类游戏爱好者游戏规模小/中  1.引言 游戏名称:《贪吃蛇online》 1.1产品定义 类型: 休闲竞技类web游戏 对象: 12~35岁人群,重点是学习/工作压力比较大,并且不希望把游戏玩得太累的人,本游戏可以让在他们的休息时间里获得比较高质量的休闲方式 游戏优点: 游戏轻松,可操作性高,易上手,难精通。在原有贪吃蛇的游戏基础上,增加了更多的游戏元素,例如技能、装备、角色成长。 1.2 游戏特色 以经典游戏《贪吃蛇》为设计蓝本而改编的《贪吃蛇online》,玩家极易上手。同时用夸张的表现方式,新鲜明亮的游戏画面风格吸引玩家,让玩家从第一印象上就爱上这款游戏。 国内首款引入技能概念的休闲竞技类游戏,让游戏的可玩性和操作性大幅度提升。 引入了角色成长概念和装备概念的休闲竞技类游戏,让游戏的粘着度和游戏寿命产生质的飞跃。 2.游戏简介 2.1游戏世界背景 它们是一群游荡在迪加赫大陆的可爱蛇蛇,为了争夺为数不多的领地而明争暗斗着。它们都有着坚硬,强韧的身体,但是都有一个共同的弱点:软弱的头。但是为了生活,它们不得不使用它们的头在各种危险的环境中觅食,用身体来对抗其他不怀好意的蛇蛇。虽然蛇蛇有很多,但是它们都有一个共同的目标:成为众蛇之王!为了这个目标,所有的蛇蛇都在努力的奋斗着…… 2.2游戏目标 玩家通过自己控制的蛇,以巧妙的移动在场景中获得食物,增强自己,使用技能对敌方的蛇造成伤害或利用自己的身体迫使敌方的蛇撞上不好的东西(如墙壁、陷阱、蛇身)受到伤害,扣除其生命值,直到敌方所有的蛇??局,最终获得游戏胜利。 3.游戏设定 3.1游戏核心系统介绍 3.1.1游戏大厅 由于游戏采用“开房间”的方式进行游戏配对,所以玩家在进入游戏后,首先会进入游戏大厅,选择进入等待中的游戏房间或创建游戏房间,才能与其他玩家进行对战。 3.1.2游戏竞技 游戏场景 游戏节奏 每场游戏的游戏时间在5分钟以内。 参与游戏的单位 蛇: 玩家所控制的单位,在一场比赛中,最多有6条蛇同时参加比赛。 蛇幽灵: 玩家所控制的单位,当有蛇出局之后,能够以蛇幽灵的身份在场景外围移动。蛇幽灵可以向游戏场景内投掷有益或有害的道具。 植物: 蛇的粮食之一,不会移动。吃掉后蛇的长度增加,生命、魔法、体力得到恢复,各项属性都会增加。随时间在场景中随机刷新。 动物: 蛇的粮食之一,会移动。某些动物具有攻击性质。吃掉后蛇的长度增加,生命、魔法、体力得到恢复,各项属性都会增加,各种效果比植物都要好一些。随时间在场景中随机刷新,出现时间比植物稍晚。 道具: 可拾取的特殊物品,根据道具的种类不同,效果也有不同。随时间在场景中随机刷新,也可由蛇幽灵创造。 墙壁:不能撞的障碍物,撞上后会受到伤害。 竞技目标 1)自己和友方控制的蛇存活 2)敌方所控制的蛇出局 竞技规则 移动: 蛇的移动模式遵循《贪吃蛇》游戏中蛇的移动模式。 所有蛇在通常情况下,都无法停止移动。玩家可以消耗体力临时加快或减慢蛇的移动速度。 游戏开始: 游戏开始时,所有蛇会在场景预设好的出生点中,随机选择一个出现。 所有蛇都以初始属性和初始长度开始游戏,初始属性和初始长度会受角色等级和装备的影响。 成长: 通过控制自己的蛇吃掉游戏场景中出现的食物,蛇的各项属性以及长度会得到成长,生命、技能与体力值也会得到恢复。 蛇的长度和各项属性是有上限的,不同的蛇拥有不同的属性上限。达到属性上限的蛇再次吃掉食物时,只能得到生命、技能与体力值的恢复效果。 对抗: 玩家可以通过让自己的蛇使用带有伤害性质的技能,使对方降低生命值。 玩家可以通过一定手段,迫使对方的蛇撞向障碍物或蛇身,使对方降低生命值。 玩家可以控制自己的蛇,从侧面对敌方蛇的蛇头进行攻击,使对方降低生命值。 生命值被扣为0的蛇,会被判定死亡出局。死亡出局的蛇尸会留在场景中作为障碍物永久存在,直到游戏结束。 任何蛇受到非持续伤害后,会立即进入虚无状态。虚无状态的蛇呈半透明状,此时它无法使用任何技能或道具,不会受到任何伤害也无法对其他蛇造成伤害和影响,可

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