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第一步:根据同学的设计,在Alias中进行三维建模并渲染,得到整车效果图 第二步:根据三维模型,在造型室进行油泥模型的制作,并对模型进行一定的修改。 油泥模型造型阶段 通过两视频初步了解:视频一 视频二 油泥模型的制作是汽车造型设计中很重要的一 步。设计师们将 自己的创意用二维平面图表现出 来, 但由于人的局限性, 不可能从平面就很精确地认 识到立体, 所以在平面效果图转化为产品之前, 需要 进行油泥模型制作。 在立体空间深人设计方案, 可以这么说: 油泥模型是设计与工程之问的桥梁, 能 够制作产品模具的曲面就是基于油泥模型制作出来 的。模型师是让设计师平面车型设计图向立体真实 可感的一个转换过程, 这个过程是需要模型师高强 的精刮技术与设计师共创设计的境界。 在模型制作阶段有很多的制作方式可供选择, 而选择油泥模型制作作为首选是由汽车造型设计的 特殊性和油泥本身具有的特点所决定的。首先, 汽 车外形相对复杂, 它由许多光滑的曲面组合而成, 这 要求一种可以灵活生成各种曲面的制作方法。相对 于其他方法, 油泥可以方便地被刮切成任意的形态非常适合表现汽车曲面。其次, 汽车外形设计常常 有反复的过程, 要对模型做反复的推敲修改, 这需要 模型本身具有可塑性。而油泥模型的特点恰好符合 这样的要求 : 和普通泥不一样 , 油泥经过加温 , 硬度 会迅速降低, 得到相当好的柔软性, 特别适合重塑; 温度回落, 其硬度又很快恢复, 适合细节的刻画。这 个过程还可以多次反复, 丝毫不影响油泥本身的质 量。再次, 汽车外形设计对表面质感的光滑要求极 高, 普通泥的表面无法达到那样的光滑度, 而油泥质 感细腻光滑, 符合近乎严酷的表面要求。从制作 时间上来看, 油泥模型也是比较快捷的一种。 因此,它自然地成为目前汽车造型设计的主要模型制作手 段 。 传统的全尺寸油泥模型都是完全由人工雕刻出 来的, 这种方法费时费力而且模型质量不能得到很 好的保证, 制作一个整车一个 1 : 1的汽车油泥模型 需要四人同时制作, 制作周期为 3— 4个月; 1 : 1内 饰模型需要两人同时制作, 制作周期为 2—3个月, 小比例模型制作周期为2个月。现在随着技术的进 步, 各大汽车厂家的全尺寸整车模型基本上都是由 5轴铣削机铣削出来的, 油泥模型师只需要根据设 计师的要求对铣削出来的模型进行局部的修改就可 以了, 这种方法制作一个模型只需要 1个月甚至更 少的时间。一般的汽车厂家进行油泥模型制作时为了更好 地确定整车设计, 通常先对选定了的几个设计方案 做出 1 : 4或 1 : 5的小比例油泥模型。然后从中选出 最佳的设计方案, 作出 1 : 1的整车模型。 小比例的油泥模型并不需要那么多前期复杂庞 大的准备工作。在收集数据后, 用木板, 木方制作一 个赛车的底盘, 并且固定在一个有坐标的水平工作 台上。底盘尺寸要小于赛车, 然后在上面覆盖高密 度苯板或聚氨脂硬质泡沫板材。接下来添加油泥, 一般油泥厚度为 1— 3厘米足够。使用已有的数据 制作一些卡板, 用卡板可 以使车模的精确程度提 高。 L 5 再经过后期的精细修整及表面平整处理和最 后的贴膜工作, 就可以完成了。 全尺寸油泥模型分为外部模型和内部模型, 是 车身造型设计中最关键的阶段, 要求以极其认真的 细致的态度去工作, 任何一项细部的造型都不能马 虎, 因为这个全尺寸油泥模型是今后正式产品的依据。 首先依据设计数据要用泡沫板推扎在金属 和木制的底层结构上,制作出油泥模型的内部框架,然后在架子上糊上的油泥, 将架子整个包裹起来,接 着 就可以进行油泥模型的粗刮了。如下图 2.模型的粗刮 主要是把汽车上大的形面表现出来, 所要求的表面光顺程度不高。油泥的粗刮有两种方法, 一种是根据设计师提供的数据和图纸, 利用三坐标测量仪的传统手工方法进行粗刮。另一种是根据设计效果图, 使用三维造型软件如A L I A S等, 在计算机里建出造型设计数字模型, 再把ALIAS数字模型中的一些控制线, 控制面取出来, 转化成为铣削机能够辨认的数据格式, 用大型五轴铣削机直接铣出粗刮的油泥模型。 3. 模型的精刮 到目前为止油泥模型的精 刮都是人工进行的。这一阶段的工作主要是由油泥 模型师在设计师的指导和监督下来完成, 以确保油 泥模型能够符合设计师的设计意图。油泥模型精刮 的主要任务是: 在粗刮的基础上雕刻设计细节, 并反 复观察斟酌线条走势, 不断修整完善整个造型, 并进 行表面光顺处理。这里指明, 我们也要大胆地尝试, 大胆地创新! 自己制作不同材质的精刮工具, 精塑出我们具有中 国特色的油泥车模精品, 走出我们 自己的油泥车模 制作之
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