V-Ray各种常用材质的调整.docVIP

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V-Ray各种常用材质的调整

V-Ray各种常用材质的调整: vray材质参数大全RAYMTL为VRAY标准材质?漫射:相当于物体本身的颜色 反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。 折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。而不同密度的物体折射率不同。 :0.6 光泽(模糊)0.8 凹凸贴图 10、水材质: 漫射:白色 反射 :255 折射:255 折射率:1.33 烟雾颜色:浅青色 凹凸贴图:澡波 11、纱窗: 漫射:白色 折射:灰色贴图 折射率:1 接收G1:2 (调整贴图:输出—使用色彩贴图曲线---显示最终效果--vr属性--接受全局照明{调高一些GI:2},BRDF—沃德—影响阴影)整理过的vray材质 墙体材质:漫射:246.246.246????折射/反射深度:2? 磨砂塑料:?漫射:适宜色??反射:30.30.30???0.5?? 光泽度:0.86??细分:24??塑钢窗:漫射:251.247.237????光泽度:0.8??深度:2??折射深度:2??窗外背景(标准材质):漫射:贴图??高光级别:10??光泽度:10?? 金属拉丝柜门把手:漫射:白色???反射:72.72.72??光泽度:0.5??细分:15??深度:2??? 折射:101.101.101????细分:20??深度:2?? 金属1:?漫射:默认??反射:白色?光泽度:0.5??细分:12???折射:默认? ?细分:10金属2:?漫射:黑色????反射:白色??折射/反射细分:10??折射/反射深度:3?折射:默认????细分:10?? 白色柜门:?漫射:251.247.237???反射/折射:默认光泽度:0.7??细分:12??深度:4???灯泡自发光(Vr材质包裹器):? 产生全局照明2.0??基本材质---自发光颜色:75??高光级别/光泽度:10??灯芯自发光(Vr灯光材质):????2.0??勾选双面 灯罩玻璃:漫射:121.175.160???反射:默认?细分:20??折射:180.180.180????细分:20??? 盆栽材质: 土壤(标准材质):Blinn---环境光/漫反射:土壤色? 植物(标准材质):Phong---环境光/漫反射:植物色高光级别/光泽度:50? 盆(vr材质):反射:白色光泽度:0.6???菲涅耳 干支:漫射:67.38.14?? 63.44.4???折射/反射深度:2? 装饰花瓶:漫射:适宜色反射:默认光泽度:0.8??细分:50??菲涅耳折射细分20??折射率:1.4? 木纹:漫射:贴图 反射:18.18.18??光泽度:0.7???折射/反射深度:3? 镜面玻璃:?漫射:默认??反射:白色?细分:12??折射:默认???细分:50? 丝绸:漫射:falloff?并设置其颜色前深后浅垂直/平行?反射:17.17.17??光泽度:17??折射:falloff???垂直/平行凹凸通道:凹凸贴图值30? 地毯:漫射:falloff?并设置其颜色 前:绒毛地毯贴图??垂直/平行 黑色塑料:漫射:黑色 反射:20.20.20??光泽度:0.5??细分:6??折射细分50?? 亮光不锈钢材质:漫反射为黑色[0]{增强对比}??反射为浅蓝色[亮度198?色调155?保和22]?? 反射高光光泽度为0.8?;[高光大小]?0.9?;[模糊值]?细分高点给15??要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质?漫反射为黑色[0]{增强对比}?反射为浅蓝色[亮度205?色调1 54?保和16]反射高光光泽度为0.75[高光大小]?光泽度为0.83[模糊值]?细分高点给30?要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图, 浴缸水:漫射:黑色反射:白色falloff???细分:20???折射:白色falloff? 细分:20??折射率:1.2??;凹凸通道:凹凸值5???noise??噪波类型:分形大小:350? 漫射:黑色??光泽度:0.7??折射/反射深度:2??转椅(布面):漫射:falloff?并设置其颜色 前深后浅?垂直/平行凹凸通道:noise??噪波类型:规则大小2?转椅(皮面):漫射:皮革贴图反射:14.14.14? ?光泽度:0.65?? 折射/反射深度:3????? 玻璃桌面:漫射:玻璃色反射:fallof---深绿/浅绿??fresnel??光泽度

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