测试进度的 S曲线法 Zhu.Kerry@ 进度S曲线法通过对计划中的进度、尝试的进度与实际的进度三者对比来实现的,其采用的基本数据主要是测试用例或测试点的数量 测试进度的NOB曲线法 Zhu.Kerry@ NOB,Number of Open Bug 17.6 测试项目的风险管理 Zhu.Kerry@ 17.7 软件测试文档的管理 Zhu.Kerry@ 文档的分类管理 文档的格式和模板管理 文档的一致性管理 文档的存储管理 软件测试误区 误区一:如果发布出去的软件有质量问题,都是软件测试人员的错 误区二:软件测试技术要求不高,至少比编程容易多了 误区三:有时间就多测试一些,来不及就少测试一些 误区四:软件测试是测试人员的事,与开发人员无关 误区五:根据软件开发瀑布模型,软件测试是开发后期的一个阶段 Zhu.Kerry@ 软件测试的原则 所有测试的标准都是建立在用户需求之上。 软件测试必须基于“质量第一”的思想去开展各项工作,当时间和质量冲突时,时间要服从质量。 事先定义好产品的质量标准,只有有了质量标准,才能根据测试的结果,对产品的质量进行分析和评估。 软件项目一启动,软件测试也就是开始,而不是等程序写完,才开始进行测试。 穷举测试是不可能的。甚至一个大小适度的程序,其路径排列的数量也非常大,因此,在测试中不可能运行路径的每一种组合
原创力文档

文档评论(0)