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【PVE心得】新手术士指南,痛苦术经验分享
【PVE心得 新手术士指南,痛苦术经验分享术士是个用心才能玩好的职业 DPS就像挤海绵 挤的越使劲出的水就越多拔高小窍门(熟练术士)第5片灵魂碎片在吸取灵魂获得灵魂碎片前灵魂燃烧。4片灵魂碎片+灵魂燃烧buff=5片灵魂碎片(战斗中非开怪前)
前提:在可以杀死多个目标的boss战中使用。
介绍:这是多目标战中提高灵魂碎片利用率的方法,在灵魂吸取结束获得4片碎片前没有用掉的灵魂碎片,会被新的灵魂碎片覆盖,这是严重的浪费现象。以魔古山老6为例,最多同时存在5个目标,为每个目标上3dot就是提升dps的关键,在吸魂第2跳获得了一个碎片且放鬼缠时间不够,小怪快要挂的时候灵魂燃烧+吸取灵魂,小怪倒下后你不仅获得灵魂燃烧buff而且还获得4个灵魂碎片,从而最大化利用每个灵魂碎片给每个目标上满dot或补dot来压榨dps。
这个方法并不会让你获得的灵魂碎片比别人的多,但可以提升灵魂碎片的利用率。核心思想是在吸取灵魂获得灵魂碎片前不浪费哪怕就一个灵魂碎片。
最大限度站桩施法?跑来跑去是输出大忌,即便你有移动施法,即便你跑的时候放了各种技能,多跑一步伤害量就少一点
迅速且精准的跑位不仅是最最基本的基本功而且是最大限度站桩施法的前提。
为什么我木桩dps5 到了boss战变成4 别的术士变成6 这就取决于你的基本功,只有最少的最精确的跑位才能获得更多的站桩施法时间从而压榨dps。
增益BUFF利用率?没有打不高的dps 只有不会利用buff的笨术士
平均每30秒你就会获得一个增益buff,平均每4个boss就会有一个boss会给你增益buff或者他有易伤debuff,好好利用buff才能增加伤害量。
为什么我木桩dps5 到了boss战变成4 别的术士变成7 这就取决于你对buff的利用率 只有最高效的利用增益buff的人才能最大化压榨dps。
基础很重要(新手术士)宏的编写与运用?术士键位少技能多 没有宏寸步难行
至少会编写一键双技能宏与焦点施法宏。?下面是一键双技能宏,可复制粘贴换技能名使用。
#showtooltip 灵魂燃烧 ------显示的技能名?/cast [modifier:alt] 元素诅咒 ------与ALT一起按时候的技能/cast [nomod] 灵魂燃烧 ------单独按时候的技能
焦点施法?不会焦点施法的术士 难以胜任多目标战
焦点施法=设置焦点+使用焦点施法宏+补目标与焦点的DOT,设置焦点的方法:界面-按键设置-焦点-设置键位,建议键位~就是1左边那个下面的是鼠标指向焦点宏,方便好用。鼠标一移动到目标上再按下你设置的焦点按键就完成焦点的设置了。
#showtooltip?/focus?[@mouseover]?下面为焦点施法宏,可复制粘贴换技能名使用。建议腐蚀术,痛苦无常,痛楚,鬼影缠身都做一个替代原先技能。
#showtooltip 灵魂交换------显示的技能名/cast [target=focus,exists,modifier:alt] 灵魂交换------与ALT一起按时对焦点施放的技能/cast [nomod] 灵魂交换------单独按时候的技能
各种插件?磨刀不误砍柴工,如果人物属性是刀刃,那么各种插件就是刀把,握紧刀把才能砍到大树
必装、必会设置的插件有:buff监视类(PowerAuras)dot监视类(Ellipsis)冷却监视类(CooldownCount)boss战流程提醒类(DBM-Core)界面设置类(XPerl、Bartender)重铸类(ReforgeLite)等等,设置方面都不难仔细看看就会了,什么事都怕认真。
输出循环?痛苦术的输出循环就是在遵循3个原则下释放技能的前后顺序与所处输出环节的判断
核心原则,每个痛苦术都需掌握
既尽力保持所有目标上均有痛楚、痛苦无常、腐蚀术3个dot,努力使鬼影缠身覆盖时间对大化。
3dot+鬼影+灾难之握(血量21%)/吸取灵魂(血量≤21%)21%的解释,这是一种概念,既debuff对目标为的即时生效无需刷新原则的运用吸取灵魂开始的一刻并无伤害,需要短暂的读条时间才能造出伤害,在目标从21%-20%过度的时候抓住可以开始斩杀生效的瞬间,第一时间对目标造成吸取灵魂100%加成伤害,这不仅压榨了dps而且为吸取灵魂获得灵魂碎片进一步的争取了时间。
DOT的buff与debuff原则,中等术士的必由之路
buff原则,既获得新的buff时候通过迅速刷新3dot来获得增益,buff快消失时迅速刷新3dot来延长增益。适用于任何buff比如嗜血,黑暗灵魂,饰品,药水,boss战中获得的buff。
debuff原则,既目标身上获得debuff时无需对刷新dot也会获得增益,如鬼影缠身,boss身上有易伤debuff。
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