旋塞阀绘制详细过程 2.docVIP

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  • 2016-06-07 发布于湖北
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旋塞阀绘制详细过程-第二部分 第十二步:将视图切换到俯视图状态,开启正交,画一个边长为8.85的正六边形,点击“绘图”—>“建模”—>“拉伸”,选择正六边形,拉伸高度为6.4,并绘制得到的实体的下表面对角线,如下图所示: 第十三步:启用自由动态观察,将视角切换到合适的地方,输入move命令,移动正六面体,以正六面体的对角线中点为基点,终点为弹簧上表面的圆心。切换视图到主视图,启用“并集”运算,正六面体和螺旋合并,最后保留25长度的螺栓杆,切掉多余部分。至此完成螺栓的绘制。其图形如下: 3、压盖的绘制 基本思想是:将压盖分为上方体和下方体两个部分。过程如下: 第一步:将当前视图切换到俯视图状态,选择“绘图”-“长方形”,开启正交功能,在屏幕上点击一下做为矩形的左端点,然后输入d,指定矩形的长宽,输入76回车后再输入40,然后在屏幕上点击一下,确定矩形的偏移起始边方向。 第二步:将对象捕捉的中点选中,然后画一条水平构造线和竖直构造线,通过点分别是长方形的四条边的中点。在所画的竖直构造线两侧各画一条偏移9的平行构造线,在所画的水平构造线两侧各画一条偏移10的水平构造线。如下图所示: 第三步:画四条斜线段,其端点分别为第二步后来所画的四条构造线与矩形的交点,然后删除所有构造线,如下图所示: 第四步:修剪掉多余的线。点击修剪图标,然后将图形都选中,按回车,点击要删除的线段即可。将其面域化即使

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