3ds Max造型设计入门之篮球效果.docVIP

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  • 2016-06-09 发布于江西
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3ds Max造型设计入门之篮球效果 作者:美丽阿甘 出自:IT168 篮球和足球都是男生的最爱,很多人都喜欢篮球这项运动。今天,笔者就通过3dmax9.0向大家介绍一下篮球的制作,相信你看后一定有跃跃欲试,冲击NBA的感觉! 一、制作篮球球体 启动3dmax9.0,点击右侧“创建”工具面板上的“几何体”下拉菜单确定“标准基本体”,然后点中“球体”按钮,在工作视窗中拖动出一球体Sphere01,点击“修改”工具面板,修改半径、分段参数值,勾选平滑,如图1所示。 图1 创建几何体(点击看大图) 二、添加材质贴图 1、点击工具栏上的“材质编辑器”按钮,打开其窗口,选择第一个样本球,设定反射高光栏中级别为24,光泽度为10,柔化为0.1,点击“高光反射”旁边的颜色选择器,在其打开的窗口中设置红为95,绿为53,蓝为8。如图2所示。 图2 设置高光反射(点击看大图) 2、点击“漫反射”旁边的小方框按钮,调出“材质/贴图浏览器”窗口,左侧选择“新建”单选框,双击右侧列表中的“位图”,弹出浏览窗口,选择预先准备好的“lanqiu.GIF”图片作为贴图,如图3所示。 图3 新建材质贴图 3、展开贴图属性贴图中的“坐标”卷展栏,在“贴图”下拉列表中选择“对象XYZ平面”项,这是为了使得按源物体自身的坐标系平面方式贴图

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