java数据结构综合应用设计分析.pptVIP

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  • 2016-11-25 发布于湖北
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《数据结构(Java版)》 叶核亚 《数据结构(Java版)》 第1章 绪论 第2章 线性表 第3章 排序 第4章 栈与队列 第5章 数组和广义表 第6章 树和二叉树 第7章 查找 第8章 图 第9章 综合应用设计 第9章 综合应用设计 9.1 用“预见算法”解骑士游历问题 9.2 综合应用实习 9.1 用“预见算法”解骑士游历问题 题意 在国际象棋的棋盘(8行×8列)上放置一个马,按照“马走日字”的规则,马要遍历棋盘,即到达棋盘上的每一格,并且每格只到达一次。若给定起始位置(x0, y0),编程探索出一条路径,沿着这条路径马能遍历棋盘上的所有单元格,这就是“骑士游历”问题。 2.棋盘的存储结构 设二维数组mat表示棋盘,每个元素表示棋盘的一格,其值定义为: 3.常规的“回溯算法” (1)设计思想 (2)辅助结构——栈 (3)性能评价 4.“预见算法” (1)设计思想 如果在每步选择方向时,不是任意选择一个方向,而是经过一定的测试和计算,“预见”每条路的“宽窄”,再选择一条最“窄”的路先走,成功的可能性较大。 (2)实现手段 算法描述 例9.1用“预见算法”解骑士游历问题 5.进一步研究方向 程序运行时,随意设置棋盘的大小,最小为5×5。 设置栈,在无路可通时,选择另一条路径。 设置队列,对于同一个初始位置,求得多条路径。 用图形描绘马在棋盘上的移动情

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