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2011年武汉大学基础医学院素质拓展策划书
武汉大学基础医学院学生会素质拓展活动策划书
PAGE \* MERGEFORMAT 5
2011年武汉大学基础医学院学生会素质拓展活动
策划书
策划:基础医学院学生会秘书处
2011/10/5
活动目的
随着时间的推移以及各项活动的展开,基础医学院学生会的工作已经进入正式运行的轨道。在此前提下,工作效率的提高和优化无疑成为所有部门的共识,为了加深新成员们对武汉大学基础医学院学生会的了解,同时也提供给各位新成员提高个人素质、相互交流、了解的平台,并且为加强部门之间合作而埋下伏笔,现决定举办“2011年武汉大学基础医学院学生会素质拓展活动”。
活动对象
武汉大学基础医学院学生会全体成员(其中副部级及以上人员33人,部委95人)
活动主要负责人
武汉大学基础医学院学生会秘书处
活动时间
具体时间待定,将依据各部门活动时间、天气情况等而定
活动地点
武汉大学医学部足球场(军训操场)
活动形式
活动将以户外游戏的形式进行
活动具体流程
准备阶段
场地使用申请,将由秘书处负责与相关部门沟通;
道具及矿泉水购买,鉴于策划人较为了解所策划游戏,道具将由策划人购买并报账;
布置游戏场地,需要几张用于摆放杂物的桌子
游戏进行阶段
1.游戏开始前:
·道具:三副牌,去掉大小鬼;
·备注:鉴于有的人员可能不参与到这个活动中来,每个人手中将发有一张扑克,分组将依据扑克牌来进行;
·流程:(1)请大家集合,由主持人向大家介绍这次活动并表示欢迎;
(2)分发打乱后的扑克牌,决定由扑克牌分组。
2.A游戏:友情传递(15分钟)
·分组:不少于10个人一组,依据现场情况而定;
·游戏规则:由主持人确定从每个分组中的持有哪张扑克牌的同学开始,依次说“我是XX(形容词)的XXX(名字)”,下一个人说“我是XX的XXX旁边的AA的AAA”,以此类推,直到所有人都说完,同伴之间不允许提醒。
·目的:加深分组同伴之间的认识以及接下来合作的乐趣。
·备注:同伴之间如有提醒,将由大家监督表演节目。同样,复述有错的人也由大家监督表演节目。
3.B游戏:团队建设(30分钟)
·游戏规则:根据上一个游戏分组,每个组内部10分钟内讨论决定这个新的团队的队名、队歌,10分钟过后,将由每个队推选一名代表做一分钟战斗宣言,并合唱队歌。
4.C游戏:盲人摸号(15分钟)
·游戏规则:每人发一张写有数字的纸条,不能互相看,看后将纸条藏匿,给十秒钟商量的时间,然后蒙上双眼,主持人宣布开始后即可移动并计时,要求将每个队按照从大到小的顺序排列,用时最短者获胜。
·备注:排序结束后报告计时员,由计时员记下时间并检查顺序是否正确,若不正确,直接淘汰。
5.D游戏:翻叶子(20分钟)
·背景介绍:诺亚方舟的传说,世界末日来临了,蚂蚁们聚集在唯一一片破碎的叶子上面,而且叶子上有毒,现在叶子漂浮在海面上,只有将叶子翻到没有毒的那一面才能顺利脱险。
·规则:每组推选7人参加,参加的人全体站在一张报纸上,要求在不破坏报纸的情况下把报纸翻过来,并且每过两分钟将有一个队员被蒙住眼睛,这个被蒙住眼睛的人由每个队自行决定。如果有人落出报纸即无法继续参赛,最终将用时间除以还留在报纸上的人数得出的值确定冠军,该值越低越成功。
·备注:报纸太薄,将用胶带将几张报纸粘起来使用。
6.E游戏:兔子舞(10分钟)
·游戏规则:每队人全体参加,排成一列,后面的人用左手抱住前一个人的左脚,呈单脚站立。发令后全体出发,先冲到终点的队获胜。
·场地要求:比赛跑道长度为足球场一半的长度。
7.F游戏:连体赛跑(10分钟)
·游戏规则:每队全体参加,站成一行,相邻两人的腿用绳子绑住,发令后最先到达终点的队获胜。
·场地要求:比赛跑道长度为整个足球场的长度。
8.统计总分
·C、D、E、F四个游戏将作为总分评估的依据;
·上述四个游戏中每个游戏第一名100分,第二名90分,第三名80分,第三名以下统一70分;
·加完总分后公布冠军;
9.颁奖
·给冠军队准备一些糖果等小礼物;
结束阶段:合影留念
经费预算
名称数量费用备注矿泉水100100每人一瓶扑克牌310用于分组、留念大号报纸10030尽量自己筹集,不够再买胶带25布5米30制作眼罩绳子60米左右50剪为50cm一段,用于绑腿糖果2kg左右30奖品可行性分析
可操作性:a.道具方面,构成简单,价格不贵,实施性强,;
b.采购方面,绳子、布的购买地点需要进一步确认,其他物品购买无问题;
c.游戏方面,简单易懂,地点宽阔,大家的参与度较高,合作
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