CATIA V5 装配设计要点.pptVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
产品设计 Assembly Design 用户界面 概念 特征树的组成以及增加组件 用户设置: 手动输入 Part Number 从库中插入文件 产品属性 保存文件 ... 自由度分析 Removing 1 选裁减体 2 4 定义被裁减体 3 结果 Query a detailler * * CATIA 机械设计(2) 约束 特征树 组件 Product 架构 移动 测量 标准工具条 坐标罗盘 库 焊接批注 批注 Scenes 过滤器 Instance name一般表示属于关系,同名文件不同 当前文件显示兰色 选中的对象高亮 也可以是一个 part 组件可以是一个次一级的装配 sub-assembly Part Number一般表示零件名。可以插入同名文件 装配文件是一个 Product文件,它的扩展名是 .CATProduct。它是一个所有组件装配关系的文件 Component 可以是 Part 或Assembly ,也可以是一个 V4 models, IGES, STEP, 或VRML. 根 CATPart component CATProduct component V4 model component 如果一次想插入多个文件,按 [SHIFT] 或[CTRL] 如果是插入一个新Part,将会提示选择坐标系 1 2 当需要手动设置Part Number时 激活 Manual input Tools/Options/ Infrastructure /Product Structure 插入一个新 Part时 选择 Catalog Browser命令 2 3 1 打开需要的章节 可以用 : - 将对象拖到特征树上 (A) - 右键Copy/Paste (B) (B) (A) 另外,当需要多个相同Part时,在Product中还可以进行Part的复制操作 右键 注意Instance name的不同 可以同时选择多个对象 属性主要是为了区别和描述产品的特征 Component 属性: Component 属性随 component. 而变化 这些信息在 CATProduct 文件中 Product 属性: 相同零件同名。 属性信息在各自的文件中。(V4例外) Instance Name 在产品级设计中的保存要牵扯到所有相关文件,所以有多种方式 Save 保存激活的 component文件和子文件。 Save As... 另存为 Save All 修改后的所有文件 例一:在特征树上激活某component,然后另存为 Save Management 可以有用户设置的保存。 如果选择了 “Save Management …”那么会出现下面的对话框 如果是首次,分别对需要编辑的对象进行操作,OK。如果不是首次,直接OK 1 将坐标移动到对象上,这时坐标变绿,表明其激活,然后用坐标的各个轴进行移动 3 2 也可以在坐标顶端右键出现对话框,输入数值或按“+”、“-”调整 设计时移动对象 在调入文件后,因为坐标的关系,需要对位置进行调整 还可以使用提供的移动命令进行操作 装配约束 ... 装配约束是定义零件之间的关系的工具 约束的工具条和命令 Constraint toolbar Insert Menu 首先选第一个对象,在选命令 然后选第二个对象。也可以先选命令,在选对象。 激活 Manual 必须预先设定刷新是手动模式。否则将对操作带来很大不便。 同轴——同轴、共面和点重合 Fix 约束类型 共面——所选对象重合 面间距——所选对象定义方向和距离 角度 固定 将多个对象组合视为一个整体 自动约束 阵列约束 同轴 共面 点重合 选择方向 约束规则 (1) Product K 不属于 Product B. 所以不能约束如果Product A 激活就可以了。 (2) Product E 和Product F 属于 Product D ,虽然Product D 属于Product B, 但是Product D 必须被激活才可以完成约束。 (3) Product C 属于 Product B,而且Product B被激活,同样Product E 属于 Product D ,而Product D有属于 Product B,所以可以约束。 激活产品的组件和未激活产品的组件之间不能约束。 在激活的产品中,组件之间可以进行约束。 组件内部不能进行约束。 刷新 因为定义了手动刷新,所以约束完成后点刷新命令完成操作。 刷新前 刷新后 快速约束 操作后自动约束,随后可以对不满意处进行修改 选择两个对象,点命令后约束生成 1 如果不是需要的类型,更改 2 预先可以在 Tools / Options /Assembly Design

文档评论(0)

糖糖 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档