Fluent辅导指南(里面实例不错)(南理工弹道国防实验室).docVIP

Fluent辅导指南(里面实例不错)(南理工弹道国防实验室).doc

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Fluent辅导指南(里面实例不错)(南理工弹道国防实验室)

Fluent5.3及Gambit1.2使用简要指南 南京理工大学 弹道国防科技重点实验室 二○○○年六月 GAMBIT辅导1.基本几何图形的生成及网格划分(Top-Down法)---------------2 GAMBIT辅导2.二维混合弯管(Bottom-Up法)------------------------------2 GAMBIT辅导3.三管道相-----------------------------------------------3 FLUENT辅导1.翼形的跨音速绕流----------------------------------------3 FLUENT辅导2.液体燃料的燃烧----------------------------------------5 FLUENT辅导3.煤粉燃烧 ----------------------------------------7 GAMBIT使用要点 图形用户界面 包括:主菜单,图形窗口,抄本窗口,命令文本框,描述窗口,操作工具面板,副面板,图形/窗口控制面板。工具面板上按钮左下方带(符号的说明有可选列表(用右键打开)。 图形窗口内的鼠标操作方式 (1)Display:左键-旋转,中键-移动,右键上下-缩放,右键左右-旋转,Ctrl+左键-放大, 双击中键-显示前一状态 (2)Task: Shift+左键-选择实体(可以拉方框包括要选对象),Shift+中键-转换选择相邻实体, Shift+右键-接受实体选择并转到下一选项或执行Apply。 (3)Vertex Creation GAMBIT辅导1.基本几何图形的生成及网格划分(Top-Down法) 进入Gambit: 运行gambit -id example.jou Geometry→Volume→Create Real Brick (10,6,6,Centered) →Apply (学会用undo) Geometry→Volume→Create Real Cylinder (10,3,6,Positive Z) →Apply Geomertry→Volume→Boolean operation→Unite Real Volumes Mesh→Volume→Mesh Volume (Hex,Cooper,Interval size=1) →Apply Graphies/Windows Control Toolpad→Examin Mesh(Range,EquiAngle Skew) File→Exit GAMBIT辅导2.二维混合弯管(Bottom-Up法) 选择Solver→Fluent4 Tools→Coordinate System→Display Grid(Visibility,XY,X,-32,32,16)→Update list→(Y,-32,32,16) →Update list→Snap→Apply 用Ctrl+右键生成九个点(A→H) I E 取消Display Grid 面板中的Visibility选项→Apply Geometry→Edge→Create EDGE→Create Real Circular Arc(中心E,边?FD)→Apply Geometry→Edge→Create EDGE→Create Real Circular Arc(中心E,边GB)→Apply Geometry→Edge→Create Edge→Create Straight Edge(B→A,A→C,C→D,F→G,G→I,I→H,H→F) Geometry→Edge→Split/Edge (GB,Type=Cylinder,local t=-39.93) →Apply (生成J点) Geometry→Edge→Split Edge(JB,Type=Cylinder,local t=-50.07) →Apply (生成K点) Geometry→Vertex→More/Copy vertices (K点,Copy,Translate,x=0,y=-12.0,z=1)→Apply (生成L点) Geometry→Vertex→More/Copy Vertices (L点,Copy,Translate,x=4,y=0,z=0) →Apply (生成M点) Geometry→Edge→Create Edge→Create Straight Edge(K→L, L→M,M→J)

文档评论(0)

cuotian + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档