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教学内容 2.1 初识Flash工具箱 2.2 基本绘图工具 2.2.1 直线工具 2.2.2 椭圆工具 2.2.3 矩形工具 2.2.4 多角星形工具 2.2.5 铅笔工具 2.2.6 笔刷工具 2.2.7 钢笔工具与部分选取工具 2.2.8 橡皮擦工具 2.1 初识Flash工具箱 Flash工具箱由四大部分组成,分别为工具组、查看组、颜色组与选项组,在第一章中已经做了初步的介绍,本章将针对各部分的各种工具进行更为细致的介绍,下面将简单介绍工具箱中各工具的名称及功能 。 选择工具 选取场景中的对象,并且可以对绘制的图形进行形状的修改。 部分选取工具 选取锚点与贝赛尔曲线,改变图形形状。 直线工具 绘制直线,斜线。 索套工具 可以通过绘制任意曲线所形成的选区来选取对象中的图形,还有一种多边形模式可供选择,这种模式以直线绘制选区。 钢笔工具 利用锚点绘制图形,也可以对绘制好的图形进行修改。 文本工具 在Flash中输入文字。 椭圆工具 绘制圆形与椭圆形。 矩形工具 绘制矩形与圆角矩形,单击这个图标不放,弹出另一个多角星形工具,可以绘制任意边数的等边多边形与星形。 铅笔工具 绘制任意曲线,有三种模式可供选择,分别为伸直,平滑与墨水 。 刷子工具 为绘制的图形上色,具有填充色属性,可以设置笔刷样式与大小 。 任意变形工具 调整所选图形的尺寸,角度与形状 。 填充变形工具 主要用于调整渐变填充色,还可以用于调整填充位图 。 墨水瓶工具 为所选图形加边框线,也可用来改变边框线颜色 。 颜料桶工具 给所选图形填充颜色,也可用来改变图形填充颜色 。 吸管工具 吸取场景中的任意颜色以便填充。 橡皮工具 用于擦除对象。 手形工具:移动工作区,调整可视区域 。 缩放工具:调整视图比例 。 Flash CS4新增的工具 3D工具 借助3D 平移和旋转工具,通过 3D 空间为 2D 对象创作动画,可以沿 x、y、z 轴创作动画。将本地或全局转换应用于任何对象。但非真正意义上的3D,层的位置关系其显示问题。(处于顶层的图形不会因为3D旋转而到达底部) Deco工具 使用 Deco 工具快速创建类似于万花筒的效果并应用填充, 或使用喷涂刷在定义区域随机喷涂元件。 骨骼工具 使用一系列链接对象创建类似于链的动画效果, 或使用全新的骨骼工具扭曲单个形状。 2.2 基本绘图工具 刷子大小:用于设置刷子大小。 刷子形状 :用于设置刷子形状。 笔刷模式:设置填充颜色时的方式,共提供了5种模式,如下图所示。 绘制直线 单击确定起点,再次单击,确定另一个点,与起点连成一条直线,按Esc键结束绘图。 绘制规则的曲线 单击确定起点,再次单击并进行拖拽,通过鼠标的移动调整线条的弧度,同样按Esc键结束绘图 。 曲线锐化 单击绘制好的曲线,显示曲线的锚点。单击锚点,可以将曲线的弧度锐化,变成两条直线 。 添加与删除锚点 添加锚点的操作只能在曲线中进行,当鼠标靠近锚点之间的曲线时单击即可为图形添加锚点;删除锚点的操作只能在直线中进行,当鼠标靠近直线之间的锚点时,单击即可为图形删除锚点 。 移动锚点 利用部分选取工具单击线条,显示线条的锚点,当光标靠近线条时,单击并拖拽,可以改变图形在工作区的位置;当光标靠近锚点时,单击并拖拽,可以改变锚点的位置 。 调整绘制的曲线 利用部分选取工具单击线条,显示线条的锚点,接着单击锚点,即可显示线条的另一构成要素——切线手柄。 单击并拖拽切线手柄,可以改变线条形态。 1.橡皮模式 用于指定擦除区域,共提供了5种擦除模式,如图2所示。 以图3所示的图形为基础,依次使用以下模式擦除图形,得到下图从左到右所示的效果。 标准擦除:随意擦除图形中的线与填充色。 擦除填色:擦除图形中的填充色部分。 擦除线条:擦除图形中的线条部分。 擦除所选填充:擦除已选取的填充颜色。 内部擦除:擦除图形内部填充色,一次只能擦除一个封闭部分中的一种填充色。 2.3 颜色工具 (1)中心点直线 用于调节渐变颜色的中心点。当光标靠近中心编辑点时,变成图1所示的样子,单击并拖拽鼠标即可改变渐变颜色的中心点,如图2所示,两种渐变形式的原理相同。 (2)样式
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