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* 2. C51构造数据类型 1 数组 一.一维数组 一维数组只有一个下标,定义的形式如下: 数据类型说明符 数组名[常量表达式][={初值,初值……}] 数组中各元素类型 数组的标识符 数组长度,元素个数 给数组元素赋初值 例如:下面是定义数组的两个例子。 ① unsigned char x[5]; ② unsigned int y[3]={1,2,3}; ① 定义了一个无符号字符数组,数组名为x,数组中的元素个数为5。 ② 定义了一个无符号整型数组,数组名为y,数组中元素个数为3,定义的同时给数组中的三个元素赋初值,赋初值分别为1、2、3。 注意:C51语言中数组的下标是从0开始的,①的5个元素分别是:x[0]…x[4]。②的3个元素分别是:y[0]=1;y[1]=2;y[2]=3。 C51规定在引用数组时,只能逐个引用数组中的各个元素,而不能一次引用整个数组。但如果是字符数组则可以一次引用整个数组。 * Fibonacci数列在数学和计算机算法中十分有用。Fibonacci数列是这样的一组数:第一个数字为0,第二个数字为1,之后每一个数字都是前两个数字之和。设计时通过数组存放Fibonacci数列,从第三项开始可通过累加的方法计算得到。 程序如下: #include reg52.h //包含特殊功能寄存器库 #include stdio.h //包含I/O函数库 main() { int fib[20],i; fib[0]=0; fib[1]=1; for (i=2;i20;i++) fib[i]=fib[i-2]+fib[i-1]; for (i=0;i20;i++) [例4] 用数组计算并输出Fibonacci数列的前20项。 * { if (i%5= =0) printf(“\n”); printf(“%6d”,fib[i]); } while(1); } 程序执行结果: 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597 2584 4148 * 例如:char string1[10]; char string2[20]; 上面定义了两个字符数组,分别定义了10个元素和20个元素。 用来存放字符数据的数组称为字符数组,是一种常用的数组。在C51语言中,字符数组用于存放一组字符或字符串,字符串以“\0”作为结束符,只存放一般字符的字符数组的赋值与使用和一般的数组完全相同 2.字符数组 * 3.指针变量的定义 指针变量的定义与一般变量的定义类似,定义的一般形式为: 数据类型说明符 [存储器类型] *指针变量名; 下面是几个指针变量定义的例子: int * p1; /*定义一个指向整型变量的指针变量p1*/ char * p2; /*定义一个指向字符变量的指针变量p2*/ char data * p3; /*定义一个指向字符变量的指针变量p3,该指针访问的数据在片内数据存储器中,该指针在内存中占一个字节*/ float xdata * p4; /*定义一个指向字符变量的指针变量p4,该指针访问的数据在片外数据存储器中,该指针在内存中占两个字节*/ 指针变量所指向的变量类型 可选项,是C5l编译器的一种扩展。若带此选项,指针被定义为基于存储器的指针。否则定义为一般指针,这两种指针的区别在于它们占的存储字节不同。 * 4.指针变量的引用 指针变量是存放另一变量地址的特殊变量,指针变量只能存放地址。指针变量使用时注意两个运算符:和*。其中:“”是取地址运算符,“*”是指针运算符。通过“”取地址运算符可以把一个变量的地址送给指针变量,使指针变量指向该变量;通过“*”指针运算符可以实现通过指针变量访问它所指向的变量的值。 指针变量经过定义之后可以象其他基本类型变量一样引用。例如: int x,* px,* py; /*变量及指针变量定义*/ px=x; /*将变量x的地址赋给指针变量px,使px指向变量x*/ * px=5; /*等价于x=5*/ py=px; /*将指针变量px中的地址赋给指针变量py,使py也指向x*/ * #include reg52.h //包含特殊功能寄存器库 #include stdio.h //包含I/O函数库 extern serial_initial(); main() { int x,y; int * p,* p1,* p2; serial_initial(); printf(“input x and y:

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