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《梦幻西游》案例地分析.ppt
* * * * * * * * * * * * 第四部分:总结和对腾讯的建议(二) 梦幻的选择: 梦幻采用网易能够掌握的最为成熟的技术开发,保证了细节实现能力和游戏品质,在此基础上才能有效发挥自主研发的优势 对腾讯的建议: 选择已经成熟掌握的技术开发游戏,不必挑战更高的难度 第四部分:总结和对腾讯的建议(四) 梦幻的核心设计: 围绕玩家个人综合实力和玩家社会关系组织游戏内容 特别注重玩家社会关系的设定,提供给玩家完整的社会性,中低等级段时做强制融入虚拟社会的设定 引入多种经验值的设定,引导玩家每天游戏时间内的焦点转换,控制玩家生命周期 将金钱作为升级经验的一种,赋予实际价值,并严格控制金钱的产出,保证经济体系的稳定和平衡 对腾讯的建议: 围绕玩家个人综合实力和玩家社会关系组织游戏,注重玩家间的社会关系,尽量提供给玩家完整的虚拟社会 引入多种经验值的设定,引导焦点转换,控制玩家生命周期 学习梦幻的经济体系的设定,金钱要作为一种升级经验而存在 第四部分:总结和对腾讯的建议(五) 梦幻的细节体验和版本更新: 梦幻的细节体验非常体贴,策划者做到足够细致,功能足够强大 梦幻在一开始就完成了核心设定,也便于对整个生命周期作控制 对腾讯的建议: 关注细节体验,让玩家更加舒心 尽量在游戏运营前就完成核心设定 第四部分:总结和对腾讯的建议(六) 梦幻的推广员系统 梦幻的推广员系统是一条性价比极高的推广渠道,为梦幻带来约10%的用户 对腾讯的建议: 学习梦幻的推广员系统,建立起一条高性价比的推广渠道,加强对网吧老板和核心玩家的控制力度 继《传奇》之后,《梦幻西游》成为中国网络游戏的第二个神话……比较两款游戏的差别,《梦幻西游》提供给玩家的是更加丰富和完整的游戏世界和虚拟社会,更加组织严密的游戏内容以及更细致的用户体验随着国内游戏市场的不断发展,单一的游戏内容或片面的虚拟目标已不能满足玩家的需求,玩过一款网络游戏的用户将越来越远离等级、装备、PK等较低层次的需求,转而寻求更丰富的游戏内容,关注虚拟社会性更完整的游戏腾讯已经拥有一款MMOG的开发和运营经验,完善的开发力量和运营平台,相信只要在制作MMOG时把握住逐渐变化的用户需求,采用已经成熟掌握的开发和运营技术,注重虚拟社会社会性的设定,提供更丰富完整的游戏内容和更细致的游戏体验,相信下一个梦幻神话必将由腾讯来打造…… To Be Contiuned...... 鸣谢:jojozhou和volrathdong为收集网易游戏业务的信息提供了详尽的情报noiceyang、lion、caicaizicai为梦幻第一期的项目提共了详细的建议sammi、jackey为整个项目组研究的组织和协调方面的努力 学习动物精神 11、机智应变的猴子:工作的流程有时往往是一成不变的,新人的优势在于不了解既有的做法,而能创造出新的创意与点子。一味 地接受工作的交付, 只能学到工作方法 的皮毛,能思考应 变的人,才会学到 方法的精髓。 学习动物精神 12、善解人意的海豚:常常问自己:我是主管该怎么办才能有助于更好的处理事情的方法。在工作上善解人意, 会减轻主管、共 事者的负担,也 让你更具人缘。 * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * 特色任务介绍——师门任务 玩家在10级以后可以拜师加入门派,等级达到20级以上时就可以找师傅领取师门任务了,根据玩家等级的不同,师门任务分为四个等级段,分别适合20~39、40~69、70~99级和100级以上玩家领取。 20~39级:任务种类包括送信、购物和巡逻三种 送信——领取到送信任务后会得到一封书信,找到收信人后给予书信,回来找师傅即可复命; 购物——找到相应的物品,回来交给师傅复命; 巡逻——领取巡逻任务后在门派范围内可以遇到捣乱的怪物,每次巡逻任务需要战斗两次,第二次战斗胜利后就即可找师傅复命。 40~69级:任务种类包括寻物、巡逻和捕捉三种 寻物——找到相应的物品,回来交给师傅; 巡逻——和初级的巡逻流程基本相同,只是怪物的能力有所提高; 捕捉——捉到相应的召唤兽,回来交给师傅即可。 70~99级:任务种类包括寻物、捕捉和示威三种。 寻物——找到相应的物品,回来交给师傅; 捕捉——捉到相应的召唤兽,回来交给师傅即可。领取任务的时候师傅会说明对召唤兽的要求, 身强体壮:要求体质属性值为5种属性中的最高或次高值; 法力高深:要求法力属性值为5种属性中的最高或次高值; 武力超群:要求力量属性值为5种属性中的最高或次高值; 刀枪不入:要求耐力属性值为5种属性中的最高或次高值; 身手灵敏:要求敏捷属性值为5种属性中的最高或次高值。 示威——师傅
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