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- 2016-06-17 发布于河南
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标题
人员 需要修改(是/否) 通过(是/否) 日期 提案人 纪学锋 05.06.23 策划部定案 公司定案 版本:
修改意见
编号 意见 日期
目录
1 功能描述 3
1.1 3
1.1.1 3
2 模块编号 3
3 逻辑关系图 3
4 表格相关 3
5 公式 3
功能描述
本文档是本次调整后关于人物基本属性,技能和装备构架的说明文档
总体构架
1 游戏中的角色不分职业,只分性别(男,女)。
2 创建角色的时候只选择性别和国家
3 所有男女角色创建之初都有共同的基本属性数值
4 游戏攻击类型分物理攻击和魔法攻击两种,相应的分物理防御和魔法防御两种防御类型
5 人物具有5个可自由配点的属性和5个可配技能点的技能系,角色每升一级有一定的点数可供玩家自由分配到五个属性上,同时每升一级可得1个技能点数用来学习技能或者给技能升级。五个属性分别是力量,智力,敏捷,精神,体质(这五个属性决定角色的基本人物属性数值和对相应技能的加成)。
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