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软件设计过程指南
文件状态
〔√〕草稿
〔〕正式发布
〔〕正在修改 文件标志 LCSY-RJSJFSYGF 版 本 V0.1 作 者 薛启 修订时间 2006年2月24日
软件设计过程指南
――基于Java EE平台
山东浪潮商用系统有限公司
2006-04-19
版权声明
本文档版权归山东浪潮商用系统有限公司所有,其他单位和个人未经授权不得以任何形式传播本文档内容。
修订记录
版 本 作 者 参 与 者 起 止 日 期 备 注
目录
目录 iv
1. 文档说明 1
1.1. 文档目的 1
1.2. 文档范围 1
1.3. 读者对象 1
1.4. 参考文档 2
1.5. 术语与缩写解释 2
2. 软件设计概述 3
2.1. 规范与模板的制定原则 3
2.2. 设计文档与招标方案的关系 3
2.3. 一个要明白的事实 4
2.4. 设计的范畴 4
2.5. 做设计的时机与前提 4
2.6. 设计说明书的分类 5
2.7. 设计的粒度问题 5
2.8. 设计的效果要求 5
2.9. 设计的人员划分 6
2.10. 灵活应用的原则 6
2.11. 设计文档的组织方式 7
2.12. 说明书的命名规则 8
2.12.1. 体系结构设计说明书的命名 8
2.12.2. 用户界面设计说明书的命名 8
2.12.3. 模块设计说明书的命名 8
2.12.4. 数据库设计说明书的命名 8
3. 体系结构设计 8
3.1. 目的 8
3.2. 角色与职责 8
3.3. 启动准则 9
3.4. 输入 9
3.5. 主要步骤 9
3.5.1. 设计准备 9
3.5.2. 设计约束 9
3.5.3. 设计策略 10
3.5.4. 系统总体结构建模 10
3.5.4.1. 结构模型 11
3.5.4.2. 控制模型 12
3.5.4.3. 静态结构模型 13
3.5.4.4. 动态处理模型 13
3.5.4.5. 接口模型 13
3.5.4.6. 关系模型 13
3.5.4.7. 部属模型 13
3.5.5. 子系统N的建模 13
3.5.6. 运行环境的编写要求 14
3.5.7. 开发环境的编写要求 16
3.5.8. 测试环境的编写要求 16
4.5. 输出 16
4.6. 结束准则 16
4.7. 度量 16
5. 界面设计 17
5.1. 工作内容与原则 17
5.2. 角色与职责 17
5.3. 启动准则 18
5.4. 输入 18
5.5. 主要步骤 18
5.6. 输出 19
5.7. 结束准则 19
5.8. 度量 19
6. 模块设计 19
6.1. 工作内容 20
6.2. 角色与职责 20
6.3. 启动准则 20
6.4. 输入 20
6.5. 主要步骤 20
6.6. 输出 21
6.7. 结束准则 21
6.8. 度量 21
7. 数据库设计 21
7.1. 工作内容 21
7.2. 角色与职责 22
7.3. 使用的工具 22
7.4. 启动准则 22
7.5. 输入 22
7.6. 主要步骤 23
7.6.1. 逻辑设计 23
7.6.2. 物理设计 24
7.6.2.1. 表空间(Tablespace) 24
7.6.2.2. 用户(User) 24
7.6.2.3. 方案(schema) 24
7.6.2.4. 表(table) 24
7.6.2.5. 视图(view) 24
7.6.2.6. 触发器(trigger) 24
7.6.2.7. 索引(index) 24
7.6.2.8. 约束(constraint) 24
7.6.2.9. 函数(function) 24
7.6.2.10. 过程(procedure) 24
7.6.2.11. 包(package) 24
7.6.2.12. 序列(sequence) 24
7.6.2.13. 集群(cluster) 24
7.6.2.14. 工作(job) 24
7.6.2.15. Java过程(java) 25
7.6.2.16. 对象类型(Object Type) 25
7.6.2.17. 集合类型(collection Type) 25
7.6.2.18. 快照(snapshot) 25
7.6.2.19. 队列(queue) 25
7.6.2.20. 队列(queue table) 25
7.6.2.21. 策略(policies) 25
7.6.2.22. 策略组(policies group) 25
7.6.2.23. 库(library) 25
7.6.2.24. 维(dimension) 25
7.6.2.25. 刷新组(refresh gro
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