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ExpressionBlend实例中文教程动画设计快速入门StoryBoard

Expression Blend实例中文教程(8) - 动画设计快速入门StoryBoard 2010-03-30 02:23:59 标签: HYPERLINK /tagindex.php?keyword=%C9%B9%CE%C4%D5%C2 \t _blank 晒文章 HYPERLINK /tagindex.php?keyword=silverlight \t _blank silverlight HYPERLINK /tagindex.php?keyword=wpf \t _blank wpf HYPERLINK /tagindex.php?keyword=blend \t _blank blend HYPERLINK /tagindex.php?keyword=%D6%D0%CE%C4%BD%CC%B3%CC \t _blank 中文教程 原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 HYPERLINK /1037293/289332 \t _blank 原始出处 、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。 HYPERLINK /1037293/289332 /1037293/289332 上一篇,介绍了Silverlight动画设计基础知识,Silverlight动画是基于时间线的,对于动画的实现,其实也就是对对象属性的修改过程。 而Silverlight动画分类两种类型,From/To/By 动画和关键帧动画。 对于Silverlight动画设计,StoryBoard是非常重要的一个功能,StoryBoard不仅仅可以对动画的管理,而且还可以对动画的细节进行控制,例如控制动画的播放,暂停,停止以及跳转动画位置等。 为了简化开发人员和设计人员的设计过程,Blend提供了专门的工具对StoryBoard进行设计和管理,通过该工具可以让设计人员和开发人员轻松的完成一个Silverlight动画设计,甚至不用编写一句代码。本篇将介绍如何在Blend中使用StoryBoard设计动画。 ? 从上文我们知道,Silverlight动画类型分两种,From/To/By 动画和关键帧动画。需要注意的是Blend使用StoryBoard设计动画仅能支持设计和管理关键帧动画。下面使用一个简单的实例来讲述StoryBoard在Blend中的使用方法。 ? 描述实例:我们想实现一个简单的Image控件移动过程,Silverlight页面运行后,控件会按照指定轨迹移动。 ? 首先建立一个演示项目,StoryBoardDemo。 ? 项目创建完毕后,在Blend设计窗口左边有一个Tab,“Objects and Timeline”对象和时间线,从字面意思也能看得出,是设计动画的选项, ? 选中“Objects and Timeline”,在设计窗口可以看到,新创建的UserControl中只有一个LayoutRoot布局控件。 现在,我们添加一个新的Image控件,选中新添加的Image控件,从右边Properties属性栏,指定图片来源。 ? ? ? Image控件创建后,在Objects and Timeline中会看到LayoutRoot下添加了新控件。 ? 从上面可以看出,当前控件“No StoryBoard open”,也就是说没有任何动画效果,我们开始创建一个新的StoryBoard, ? ? 选择“New”新建一个StoryBoard,命名为myFirstStoryboard ? 点击“Ok”后,Objects and Timeline编辑框将载入刚刚创建的StoryBoard,在右边出现了动画控制按钮,关键帧设置按钮以及时间线显示面板。 而在设计主窗口,会看到一个红色框,这代表着控件处于动画录制状态。 在红色框左上角,有提示信息,“myFirstStoryboard timeline recording is on”,点击前面红色按钮可以切换动画录制开关“on/off”,默认使用ON ? ? 完成上面的步骤,也就完成了最简单的StoryBoard定义,下面,我们将创建Image控件动画。 在Objects and Timeline中选择Image控件,在时间线面板中,每个对象会对应着一条阴影线,选中Image控件后,以下操作将仅对Image控件有效。 ? 在黄色进程线为“0:00:00”的位置,点击添加一个KeyFrame关键帧, 然后移动黄色进程线到“0:01:000”位置, ? 回到主设计页面,当前Image控件状态是被选中的,直接拖动Image控件到任意要移动的位置,在设计页面会出现移动轨迹。 ? 创建移动轨迹后,回到Objects and Timeline时间线设计面板,会发现新的关键帧在“0:01

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