保卫萝卜评测0325.docxVIP

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  • 2016-11-28 发布于河南
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保卫萝卜评测报告 游戏创意定位策略: 内容摘自: HYPERLINK /news/201211/922167.html /news/201211/922167.html。 游戏定位如下 用户群体:女性。 用户开发端口:IOS。 游戏画风:萌系可爱画风。 游戏收费定位策略: 用户收费群体:收费后限免。 内容摘自: HYPERLINK /news/201211/922167.html /news/201211/922167.html。 可以理解为不愿越狱且无购买收费游戏意愿的女性玩家。 前期收益靠广告收益维持,从上图叙述是,但是从12月12日更新的内置道具收费怪物窝系统,可以看出广告效益并不是理想,否则不会更新处一个带有明显硬伤性收费系统。 游戏生命周期运营策略: 上图为保卫萝卜该应用排行走势: 正常来说一款游戏的生命周期为3月。 从上图可以看出11月为游戏生命周期末尾。 后由于游戏有用户基数存在,并且该公司无第二款高画质产品,所以进行刷榜维持,同时进行第二次重大更新。 刷榜时间:游戏第一次上线时间8月底,11月生命周期完结点。其余刷榜数据不是很明显,12月中旬到12月末,应该可能还进行过一次刷榜,理由为游戏刚进行更新怪物窝后游戏人群迅速下降(迅速下降理由有2点在系统分析处进行详细说明)。 游戏系统策略: 面向客户:低心智。 成就系统:完成关卡。 从上述图可以看出共有3类

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