五子棋系统功能测试表.docVIP

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五子棋系统功能测试表.doc

___五子棋系统__ 项目《项目任务责任书》附件一 功能测试表 测试用例名称: 游戏操作 测试用例编号: yda01 测试时间: 测试人: 操作序号: 01 错误等级: 测试条件: 开始游戏 测试输入: 点击开始游戏按钮 预期输出: 开始游戏 实际输出: 项目团队测试前认可: 项目团队测试后确认: 测试用例名称: 游戏操作 测试用例编号: yda02 测试时间: 测试人: 操作序号: 02 错误等级: 测试条件: 落子 测试输入: 鼠标点击棋盘,落子 预期输出: 落子实现 实际输出: 项目团队测试前认可: 项目团队测试后确认: 测试用例名称: 游戏操作 测试用例编号: yda03 测试时间: 测试人: 操作序号: 03 错误等级: 测试条件: 悔棋 测试输入: 点起悔棋按钮 预期输出: 撤销此步落子 实际输出: 项目团队测试前认可: 项目团队测试后确认: 测试用例名称: 游戏操作 测试用例编号: yda04 测试时间: 测试人: 操作序号: 04 错误等级: 测试条件: 认输 测试输入: 点击认输按钮 预期输出: 结束游戏 实际输出: 项目团队测试前认可: 项目团队测试后确认: 测试用例名称: 游戏操作 测试用例编号: yda05 测试时间: 测试人: 操作序号: 05 错误等级: 测试条件: 退出游戏 测试输入: 点击退出游戏按钮 预期输出: 退出程序 实际输出: 项目团队测试前认可: 项目团队测试后确认: 测试用例名称: 游戏操作 测试用例编号: yda06 测试时间: 测试人: 操作序号: 06 错误等级: 测试条件: 棋局胜负评估 测试输入: 自动评判 预期输出: 判断棋局当前状态下胜负 实际输出: 项目团队测试前认可: 项目团队测试后确认: 测试用例名称: 游戏操作 测试用例编号: yda07 测试时间: 测试人: 操作序号: 07 错误等级: 测试条件: 电脑AI 测试输入: 玩家落子后,电脑自动对应落子 预期输出: 电脑自动对应落子 实际输出: 项目团队测试前认可: 项目团队测试后确认: 测试用例名称: 落子 测试用例编号: yda08 测试时间: 测试人: 操作序号: 08 错误等级: 测试条件: 鼠标点击地点已经有子 测试输入: 鼠标点击有子地点落子 预期输出: 系统不予回应 实际输出: 项目团队测试前认可: 项目团队测试后确认: 测试用例名称: 落子 测试用例编号: yda09 测试时间: 测试人: 操作序号: 09 错误等级: 测试条件: 同人连续落子 测试输入: 同一人落子后,在对方未落子前,继续点击棋盘落子 预期输出: 对于后一落子,系统不予回应 实际输出: 项目团队测试前认可: 项目团队测试后确认: 测试用例名称: 落子 测试用例编号: Yda10 测试时间: 测试人: 操作序号: 10 错误等级: 测试条件: 系统已经判定胜负,继续落子 测试输入: 在胜负已经判定后,任一方继续落子 预期输出: 系统不予回应 实际输出: 项目团队测试前认可: 项目团队测试后确认:

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