栈和队列剖析.pptVIP

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第四章 栈与队列 本章主要内容 栈的概念、存储结构及其基本操作 栈的应用 队列的概念、存储结构及其基本操作 队列的应用 递归 一、栈 栈的定义 栈是一种特殊的线性表。其特殊性在于限定插入和删除数据元素的操作只能在线性表的一端进行。 进行插入和删除的称为栈顶,并用一个“栈顶指针”指示;而另一端是固定端,称为栈底。 栈的特点 后进先出(Last In First Out),简称为LIFO线性表。 举例1:家里吃饭的碗,通常在洗干净后一个一个地落在一起存放,在使用时,若一个一个地拿,一定最先拿走最上面的那只碗,而最后拿出最下面的那只碗。 举例2:在建筑工地上,使用的砖块从底往上一层一层地码放,在使用时,将从最上面一层一层地拿取。 顺序栈 栈的C++实现 typedef int DataType; //这里以整型为栈的数据类型 class SeqStack {private: DataType *base;//栈底指针 DataType *top;//栈顶指针始终指向栈顶元素的后一个位置 int size; //栈的大小 public: SeqStack(int stacksize=100){ base=new DataType [stacksize]; top=base; //指向栈顶元素的后一位置 size=stacksize; }; //构造了一个空栈,默认大小为100个单元 ~SeqStack() { delete[] base; top=NULL;base=NULL; }; //销毁一个已存在的栈 int Empty_Stack(); //判断栈是否为空 int Push_Stack(DataType e); //将元素e插入栈顶 int Pop_Stack(DataType e); //从栈顶删除一个元素到e中返回 int GetTop_Stack(DataType e); //从栈顶取一个元素到e中返回 }; //顺序栈类 顺序栈的成员函数的实现 (1)判断栈是否为空 算法思想:判断top是否小于等于base,小于等于则为空栈,返回1,否则返回0。 (2)入栈操作 算法思想:首先判断栈是否已满,若满则失败,返回0;否则,由于栈的top指向栈顶元素的后一个位置,将入栈元素赋到top的位置,再将top+1指向新的位置,成功返回1。 (3)出栈操作 算法思想:首先判断栈是否为空,若空则失败,返回0;否则,由于栈的top指向栈顶元素的后一位置,要先修改top为top-1,再将其所指向的元素以引用参数e返回,成功返回1。 (4)取栈顶元素操作 算法思想:首先判断栈是否为空,若空则失败,返回0;否则,由于栈的top指向栈顶元素的后一位置,返回top-1所指单元的值,栈不发生变化。 链栈的成员函数的实现 栈也可以用链式存储方式实现。一般链栈用单链表表示,其结点结构与单链表的结构相同,即结点为: typedef int DataType; //这里以整型为栈的数据类型 class StackNode //定义链栈的结点 { public: DataType data; StackNode *next; StackNode() { next=NULL; }; }; 链栈的存储示意图 链栈的类定义 class LinkStack {private: StackNode *top; public: LinkStack() { top=NULL; }; //构造一个新的空栈 ~LinkStack() //销毁一个已存在的栈 { StackNode *p; while(top)

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