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路由协议(RIP,OSPF和BGP) 内部和外部路由 D-V和L-S算法的比较 D-V 通过与邻居的信息交换获得网络拓扑知识 路由计算是增加路由器之间的站点数(hops) 定期刷新路由:收敛慢 向相邻站点传送路由表的副本 L-S 全网获得共同的全局性网络拓扑知识(L-S图) 计算到达其他站点的最短路径(SPF准则) 触发刷新:收敛快 向其他站点发送链路状态的动态变化 RIP(路由信息协议) RIP协议的时钟 路由刷新周期 每个路由器每隔30秒刷新和广播自己的路由表。 路由失效计时 一条路由表项未被更新的时间达3分钟(180秒),则视其为失效信息,将本路由表项的距离置为无穷大(毒性逆转)。 路由保持计时 发现一条路由失效信息后,立即启动保持计时,60秒之后删除此条目。 路径环(Routing Loop)问题 严重后果:计数至无穷大 解决办法:定义距离的最大值 水平分割方法的思路 水平分割法(Split Horizons) 反向抑制法 (毒性逆转 Poison Reverse) 触发刷新法 距离向量算法小结 路径选择采用最短路径准则,计算D信宿(距离,下站); 每个站点只知道自己和邻居的局部信息,在自己的刷新周期到来时,根据邻居的路由变化重新启动算法; 算法的收敛速度慢(特别是对网络崩溃)造成全网信息的不一致,导致产生路径环,使计数至无穷大; 当路径环产生时,定义距离的最大值可防止算法进入死循环,解决计数至无穷大问题; 各种加速收敛方法的目的在于避免路径环的形成,但不能从根本上杜绝这一现象的发生; 在具体的路由协议中,各种加速收敛方法往往综合使用。 开放最短路径优先(OSPF)协议 OSPF协议的基本概念 Open Shortest Path First 采用链接状态(L-S)算法 由IETF工作小组研制 1990年成为标准(RFC1247) 改进RIP协议的问题 计数至无穷大 收敛速度慢 开放最短路径优先(OSPF)协议: 使用SPF算法,基于链路状态。 (Shortest Path First) 提供路由服务类型:如可要求低延迟或高吞吐量,路由时不仅依据路由目的,还要依据服务类型要求 ,OSPF将均分负载给各个路径 提供网络的“域”划分能力,一个域对外部是透明的,因而可独立管理,这就提供了灵活的网络扩展能力,易于规模化 OSPF规定路由器之间的信息交换需要有授权,提高安全性。RIP中任意路由都可广播路由信息,易被利用。 支持指向特定主机、特定子网的路由,当然还有对网络的路由,以满足不同需要。 支持子网 支持CIDR 支持虚链路。 …... 最短路径优先(Shortest Path First)算法: 该算法利用网络拓扑结构(基于链路状态),作如下抽象: 把网络中的每个路由器看成一个节点, 若两个路由器之间存在直接的连接,就认为它们之间存在一条边 这样整个网络拓扑就可抽象为一个只含有节点和边的图 参与SPF算法的路由器执行如下两个任务以获得网络拓扑结构: 周期性地测试与相邻路由器的连接状态 周期性地把连接状态广播给其他路由器 每个路由器在获得整个网络的拓扑结构后,就可以各自独立地使用Dijkstra最短路径算法来计算从本路由到其他路由的最短路。 Dijkatra算法计算结果 链路状态算法的基本概念 OSPF划分编号区域(Area) 域内路由器 只拥有本域的路由信息; 具有相同的L-S图,采用相同的SPF算法; 采用扩散方式广播自己获得的网络知识(邻居和开销); 根据扩散的信息修改L-S图,计算到域内其他路由器的最短路径; 根据计算机结果维护各自的路由表。 域边界路由器 具有域内路由器的功能; 拥有相邻域的L-S信息,并计算到达相邻域的最短路径; 域间的分组交换都通过其进行路径选择和数据交换。 例如: 本域的路由器通过域边界路由器把分组送往主干网,经主干网送达目的域边界路由器,再由其通过域内路由送往目的主机。 主干路由器 拥有主干网的L-S信息,计算到其他主干路由器的最短路径; 从与之相连的下级域边界路由器获取该域的路由信息,计算其到每个域的最短路径; 将主干到每个域的最短路径信息回传给域边界路由器。 OSPF报文格式: 每个OSPF都有一个如下固定的首部: OSPF Hello报文 运行OSPF的机器周期性地向相邻连接的机器发送Hello报文以测试其可达性。 报文格式: OSPF数据库描述报文格式: OSPF 链接状态请求报文格式: OSPF 链接状态更新报文格式: BGP——边缘网关协议 A E D C B 2 1 2 1 1 3 Dijkatra最短路径算法 F 3 5 5 2 A E D C B 2 1 2 1 1 3 源点A到所有结点的最短路径 F 3 5 5 2 D F E A B C 1 1
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