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- 2016-06-25 发布于湖北
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毕业设计(论文)开题报告
题 目: 基于年月日
图1 应用于FPGA的EDA开发流程
FPGA是可编程器件,从而使得其的设计过程包括两个方面:硬件设计和软件设计。硬件设计是由FPGA芯片、输入输出接口、存储器以及相应的其他硬件,而软件设计就是运用Verilog HDL(VHDL)语言写程序。FPGA是采用的自顶向下的设计方式,由最初的系统级到后面的二级单元,三级单元等设计。一般来说FPGA的设计流程分为下面几个部分。
3.11功能定义/器件选型
在设计FPGA工程之前,就需要我们队系统功能的定义和模块进行划分,另外一点就是要根据工程的要求,选择最为合适的设计方案和性价比较高的器件。
3.12设计输入
一般设计输入分为以下两种类型:
(1).图形输入
图形输入通常包括原来图输入、状态图输入和波形图输入等方法。
状态图输入方法就是根据电路的控制条件和不同的装换方式,用绘图的方法在EDA工具的状态图编辑器上绘出状态图,然后由EDA编译器和综合器将此状态变化流程图形编译综合成电路网表。
波形图输入方法则是将待设计的电路看成是一个黑盒子,只需告诉EDA工具该黑盒子电路的输入和输出时序波形图,就能根据此完成黑盒子电路的设计。
原理图输入方法是一种类似于传统电子设计方法的原理图编辑
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