第四讲Android用户界面编程及其设计流程(冲突时的文件备份)剖析.pptxVIP

第四讲Android用户界面编程及其设计流程(冲突时的文件备份)剖析.pptx

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第四讲:android用户界面编程及其设计流程;需求获取 UI设计师设计 原型设计:Axure 、WireframeSketcher Studio 开发工程师实现布局 调试布局;;;在学习前先准备一张A4白纸和几张扑克牌,把白纸放到桌子上,把扑克牌放散放到纸上,再挪动几下。设想下,如果白纸是手机的屏幕,那么扑克牌就是屏幕中显示的各种功能组件。各种功能组件在屏幕中的相对位置就和你排放扑克牌一样,这就是布局。;图像设计界面;Android中可以使用两种方式提示用户,一是Toast提示框,二是Notification通知;Android中提供一种简单的Toast消息提示框机制,可以在用户点击了某些按钮后,提示用户一些信息,提示的信息不能被用户点击,Toast的提示信息根据用户设置的显示时间后自动消失。Toast的提示信息可以在调试程序的时候方便的显示某些想显示的东西。;提示框Toast;提示框Toast;提示框Toast;普通按钮Button;Button是各种UI中最常用的控件之一,它同样也是Android开发中最受欢迎的控件之一,用户可以通过触摸它来触发一系列事件,要知道一个没有点击事件的Button是没有任何意义的,因为使用者的固定思维是见到它就想去点! Button需要有点击事件;button.getWidth() 得到按钮的宽度 button.getHeight()得到按钮的高度 button.setWidth 设置按钮的宽度 Button.setHeight 设置按钮的高度getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth() 得到显示窗口的宽度 ;Button android:id=@+id/button1 android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_content android:text=我的按钮1 / 其中layout_width和layout_height属性是必须的 有3种取值: 1、一般可以是具体的大小,即:数字+单位,如android:layout_height =30px 2、fill_parent 它将自动放大到与父控件一样的大小,比如 android:layout_width=fill_parent表示它的宽度将填满父控件的横向控件 3、wrap_content它将根据自己的值的占据控件来决定大小,一般使用这个值的控件会显的较小,好处是不需要测量具体大小,它一定会正好把所有的值给显示出来 ;Button android:id=@+id/button1 android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_content android:text=我的按钮1 / android:text是设置按钮显示的文字 也可以在string下通过资源设置文字信息 ;ImageButton是一个带有图片的按钮,xml布局: ;ImageButton android:layout_width=wrap_content android:layout_height=wrap_content android:src=@drawable/button1_1 / ;1、找一张背景透明的png图片 2、设置android:background=“,这种透明方式也适合Button ;TextView是一个用来输入文本的控件 ;android:autoLink设置是否当文本为URL链接/email/电话号码/map时,文本显示为可点击的链接。可选值(none/web/email/phone/map/all) android:cursorVisible设定光标为显示/隐藏,默认显示。 android:digits设置允许输入哪些字符。如“1234567890.+-*/% ()” android:drawableBottom在text的下方输出一个drawable,如图片。如果指定一个颜色的话会把text的背景设为该颜色,并且同时和background使用时覆盖后者。 android:ellipsize设置当文字过长时,该控件该如何显示。有如下值设置:”start”—-省略号显示在开头;”end” ——省略号显示在结尾;”middle”—-省略号显示在中间;”marquee” ——以跑马灯的方式显示(动画横向移动);提示:m_EditText.setHint(请输入账号); 输入监听:setOnKeyListener(new EditText

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