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5.5.3 视频的处理与应用 1.视频的处理 1)视频剪辑 2)视频叠加 3)视频和声音同步 4)为视频配音 5)添加字幕和特殊效果 2.视频处理软件 视频处理软件的主要功能有视频的播放、输入、剪辑、字幕、特效、转场(过渡)和输出等。 数学计算机科学学院 * 5.5.3 视频的处理与应用 3.视频处理技术的应用 1)视频会议 2)视频点播 3)虚拟现实 4)远程教育 数学计算机科学学院 * 5.5.4 计算机动画 1.计算机动画的概念 计算机动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度(如每秒16张)连续播放时,人们肉眼因视觉残像产生错觉,而误以为画面活动的作品。 2.常见的动画格式 1)GIF格式 2)SWF格式 3)FLC格式 4)AVI格式 数学计算机科学学院 * 5.5.4 计算机动画 3.动画处理软件 数学计算机科学学院 * 数学计算机科学学院 * 本章小结 本章首先介绍了多媒体的概念和基本素材;然后分别介绍了文本、图像和图形、音频、视频等几类多媒体主要元素的概念、特点、存储表示、处理和相关应用。 希望读者通过本章的学习,能对计算机多媒体技术中的相关概念有所了解,了解各种多媒体处理软件,配合实验教材使用最常用的多媒体处理软件进行多媒体作品的播放、制作和编辑,在现实生活中能结合所学知识对多媒体信息进行合理利用。 数学计算机科学学院 * * * * * * * * * * * * 计算机基础Ⅰ 数学计算机科学学院 第5章 多媒体技术 数学计算机科学学院 * 内容提要 5.1 文本 5.2 图像 5.3 图形 5.4 音频 5.5 视频 数学计算机科学学院 * 5.1 文本 文本是文字、字母、数字和各种功能符号的集合。 在多媒体作品中,文本是最基本也是最常用的素材,主要用于记载和存储文字信息,一些说明、介绍、作品中的文字资料都会用到文本。 5.1.1 文本的分类 几种比较流行的文本文件格式: TXT格式 DOC/DOCX格式 RTF格式 WPS格式 PDF格式 CAJ格式 HTML超文本格式 数学计算机科学学院 * 5.1.2 文本的录入 多媒体计算机系统中,文本资料可以用多种方式获取。 键盘输入 OCR文字识别输入 语音识别输入 联机手写识别输入 数学计算机科学学院 * 5.1.3 文本处理工具 文字处理软件种类较多,各具特色,常见的有: 记事本 写字板 Microsoft Word WPS文字 数学计算机科学学院 * 5.2 图像 图像是指用数码摄像机、扫描仪等输入设备捕捉实际的画面并经过采样和数字化后得到的一个由像素点阵构成的画面,每个像素的颜色和亮度都由一定的比特位来描述。图像又称为点位图、点阵图、像素图、光栅图。 数学计算机科学学院 * 5.2.1 图像的获取 多种获取方式: 使用数码相机拍照获取 扫描获取 通过软件绘制获取 从屏幕中捕捉获取 使用现有图像获取 数学计算机科学学院 * 5.2.2 图像的存储 1.图像的存储方式 像素(pixel) 一幅图像就是一个矩形点阵,上面的每一个点称之为像素,像素是数字图像中的基本单位。 分辨率 每英寸显示的像素数即图像的分辨率,其基本单位是ppi(pixels per inch),也可使用单位dpi(dots per inch)。 灰度值 各个像素所具有的明暗程度的标识。 数学计算机科学学院 * 5.2.2 图像的存储 2.常见的图像格式 BMP格式 GIF格式 JPEG/JPG格式 TIFF格式 PNG格式 PSD格式 数学计算机科学学院 * 5.2.3 图像的处理与应用 1.图像处理技术 2.图像处理软件 3.图像处理的应用领域 数学计算机科学学院 * 1.图像处理技术 图像数字化 (1)采样 (2)量化 图像增强和恢复 图像分割 图像压缩与编码 图像分析 图像识别 数学计算机科学学院 * 2.图像处理软件 数学计算机科学学院 * 常见的图像处理软件 3.图像处理的应用领域 文字、图形、图像的自动识别 医学图像处理 遥感图像处理 智能机器人视觉技术 数学计算机科学学院 * 5.3 图形 图形是指由外部轮廓线条构成的矢量图,通常是由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成的几何图形。 ? 数学计算机科学学院 * 5.3.1 图形的概念 图形是用数学方法描述的一系列点、线、弧、面、体和其他几何形状,如图所示。 计算机图形学是研究怎样用计算机生成、处理和显示图形的学科。它主要研究用计算机及其图形设备输入、表示、变换、运算和输出图形的原理、算法及系统。 数学计算机科学学院 * 5.3.1 图形的概念 存放图形所使用的格式称为矢量
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