15-Authorware复合图标.pptVIP

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多媒体技术 第15章 Authorware复合图标 复合图标是指本身包含其他图标的图标 (如框架结构图标) ,或者指代表一定结构但单独存在却没有意义的图标 (如交互图标和分支图标) 。复合图标是构成Authorware程序交互和程序结构的核心。 15.1 交互图标 Authorware是交互功能很强的多媒体开发工具,其交互设计图标所代表的交互性是多媒体应用系统的灵魂。Authorware的交互可以解释为:用户通过各种接口机制控制多媒体作品中对象播放的速度、顺序等,实现计算机与用户的对话。 Authorware中用来实现交互的机制很多,如按下按钮、单击区域、输入文本、选择下拉菜单中的选项等等,它提供的11种交互类型几乎可以跟踪用户可能的所有操作。因此,熟练掌握Authorware的交互概念和使用方法与技巧,是用Authorware进行多媒体应用系统开发的一项重要内容。 · 交互图标:是构成交互的最基本要素,它有双重含义:其一,作为交互逻辑结构的构成要素,一个交互图标下可以“挂”若干个交互项;其二,交互图标本身同时也是一个显示图标,包括了显示图标的全部功能。 · 交互项:指挂在交互图标下的若干个交互,如按钮、热区、菜单等,表示它是交互结构下的一个分支。交互项由两部分组成:响应类型图标和交互响应,如图15-1所示。 · 交互类型:某种具体的交互类型,如“按钮”、“热区”等。 在程序中建立交互功能 顺序结构的程序都是沿着主流程线从前向后执行,但更多的时候,程序往往会出现分支,而由使用者来决定程序的实际流向,这时候就需要用到交互图标。 Authorware交互图标提供了11种交互响应类型,分别是:按钮、热区、热对象、目标区、下拉菜单、条件、文本输入、按键、重试限制、时间限制和事件响应。 为在程序中建立交互,可按以下步骤进行: (1) 将一个交互图标拖放到主流程线上。 (2) 将另一个图标 (通常是组图标) 拖到该交互图标的右下角释放。这时,会弹出一个Response Type (响应类型) 对话框,如图15-2所示,提示为当前交互项选择交互响应类型,默认为Button (按钮) 类型。 图15-2 交互类型选择 提示:在交互项的设置中,对前一个交互项设置的交互属性具有“可继承性”,即当将另一个图标继续拖放到前一个交互项的右侧释放时,系统会默认使用前一个交互项的响应类型及其各种基本参数设置。 一个典型的交互图标具有四个方面的信息 (如图15-3所示) :响应类型图标响应状态标记响应标题交互项 图15-3 典型交互图标的结构 其中,响应状态标记在交互项的响应按钮标题的左侧表现为“+”或“-”号时,表示该交互项的响应状况被系统自动记录。Authorware提供了很多自动跟踪用户回答问题正确/错误以及自动评分的功能。交互的响应状态如果被标记,程序运行时用户进入到该交互项的情况 (是否进入和进入次数) 将被自动记录到表示“正确反应”和“错误反应”的系统变量中。 为了方便区别与管理,应该给每个响应指定并且使用一个能够反映该交互响应相关信息的响应标题。 双击交互项的“响应类型图标”处,在屏幕下方将打开当前交互项的属性面板,如图15-4所示。 Type:响应类型。Authorware提供的11种响应类型分别有不同的响应类型标志,它们直观地表现了交互项的不同类型。 在属性设置的Response选项卡中,Status域可以更改设置,其中有3个选项供选择: · Not Judged:不判断。即对是否进入该交互项不做判断和记录。 · Correct Response:正确的响应。选中后,将在该交互响应标题前显示一个“+”标记。 图15-4 交互图标的属性设置 · Wrong Response:错误的响应。选中后,将在该交互响应标题前显示一个“-”标记。 Branch:响应分支。当使用交互图标时,设计窗口中会出现一些支流程线,它们的流向表示交互项的出口。Branch域有3个参数可供选择: · Try Again:当前交互项执行结束后,程序控制将回到交互的总入口,重新判断是否能进入该交互下面的某一个交互项。 · Continue:当前交互项执行结束后,程序流向沿原路返回以检查后面是否有其他的交互项满足条件。 · Exit Interaction:当前交互项执行结束后,程序退出交互结构。 Text Entry (文本输入) Authorware 提供的与键盘输入有关的交互响应类型有两种:文本输入响应和按键响应。当用户希望通过键盘输入文本来匹配某个响应时,可以使用文本输入型响应,操作步骤如下: (1) 拖一个交互图标到主流程线的适当位置释放,命名为“文本输入”。 (2) 将一组图标拖到交互图标的右侧释放,此时在演示窗口的右侧会出现Response

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