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10级人文与管理学院联谊活动方案(修改)
10级人文与管理学院联谊活动方案
一、活动目的与意义
以娱乐加竞赛的方式来团结我们10级人文与管理学院的新生,增强班级凝聚力,促进同学们互相认识、了解、交流与合作,增进同学们彼此的友谊。娱乐可以释放同学们的学习与生活的压力,竞赛可以让同学们增加集体荣誉感,在娱乐中竞赛,在竞赛中娱乐,这样更能让一个班集体真正地凝聚起来!
二、主办单位
人文与管理学院10级学生会
承办单位
人文与管理学院10级学生会文体部
三、活动对象
人文与管理学院10级全体学生
四、活动时间(待定)
五、活动地点
足球场和羽毛球场
六、活动内容
我们的宗旨:Enjoy and Play
该活动共分为三个部分,每一部分有一个游戏。第一个部分是“七人八脚”,第二部分为“超级无敌风火轮”,第三部分为“瞎子瘸子来闯关”。以积分制原则进行,每个游戏的前八名分数分别为10、9、8、7、6、5、4、3,其他名次0分,最后以总分高低确立前六名,分发证书,以资鼓励。
第一部分:
游戏名称:七人八脚
游戏地点:足球场
参赛人数:以班为单位,每班派出7人(4男3女)
道具材料:绳子
游戏规则:通过抽签,抽到同一组的三个班级进行比赛。比赛前,7人排成一排,用绳子绑住相邻两个人的左右脚。在裁判的一声令下,参赛者肩并肩地向前走,到达终点即完成游戏。最终以时间制来分名次
第二部分:
游戏名称:超级无敌风火轮
游戏地点:羽毛球场
参赛人数:以班为单位,每班派出8人(4男4女)
道具材料:报纸,透明胶布
道具制作:多张报纸首尾用胶布粘住围成一个纸轮(车轮状)
游戏规则:通过抽签,抽到同一组的三个班级进行比赛。比赛前,8个人需站在纸轮内。在裁判的一声令下,参赛者滚动纸轮,由于报纸易烂,所以参赛者需要小心,防止报纸被踩烂。若报纸被踩烂,则不能前进,此时由该班后勤人员修补纸轮后方可继续游戏。到达终点即完成游戏。最终以时间制来分名次。
第三部分:
游戏名称:瞎子瘸子来闯关
游戏地点:羽毛球场
参赛人数:以班为单位,每班派出6人(3男3女)
道具材料:椅子,鲜花,气球,眼罩
游戏规则:比赛全程共分为三个关卡,每个关卡设一男一女,男的扮演“瞎子”,女的扮演“瘸子”,由“瞎子”背“瘸子”进行游戏,通过接力通过所有关卡即完成游戏。第一关设有障碍(即椅子),参赛者需绕过所有椅子,到达终点并接力即通关。第二关设有鲜花,“瞎子”需捡起所有鲜花给“瘸子”,到达终点并接力即通关。第三关设有气球,参赛者需踩破所有气球,到达终点即完成游戏。游戏过程中“瘸子”脚不能着地,“瞎子”不能除掉眼罩。到达终点即完成游戏。最终以时间制来分名次。
七、宣传策划
(一)??? ? 打印活动通知宣传单,贴于各栋宿舍楼下及教学楼楼下,加大宣传力度。
(二)把通知下达到各班,让他们动员各班的学生积极参与本次活动。
(三)通过手机传媒将通知下发到各班。
八、活动流程
(一)活动前期
时间
内容
负责人
备注
?
召开会议
文体部
人文与管理学院10级学生会全体干部召开工作会议,传达活动精神,做出活动具体安排。
?
场地申请
办公室
申请足球场和跑道(靠近器材室那条),可以请老师帮忙申请一下
?
宣传工作
宣传部、
信技部
制作宣传通知单并粘帖到各宿舍楼下
?
邀请传媒中心派出成员负责活动拍照和撰写新闻稿
外联部
将活动流程记下,供同学参考
?
组建医疗小组负责医疗工作
女生部
对受伤队员进行简单包扎
?
物品的购买
生活部
鲜花,气球,眼罩,透明胶布,绳子,水
(二)活动中期
时间
内容
负责人
备注
联谊前
?
场地的布置
生活部,宣传部
把场地弄美观,按活动内容将场地编排好
?
自律会成员到场
自律会
协助布置场地,维持入场秩序,安排各班级入场
联谊开始
?
主持人宣布联谊开始
文体部
?
?
维持现场秩序
自律会
?
?
负责裁判工作
自律会学习部
计时,记录时间及得分
?
负责医疗工作
女生部
对受伤队员进行简单包扎
联谊结束
?
退场
自律会
安排各班级有秩序地退场
?
清理场地
学生会全体成员
?
全程
现场活动的拍摄或摄影
传媒中心
?
?
(三)各有关人员到场时间及工作
部门
工作安排
办公室
场地申请(或请老师帮忙申请)协助现场应急工作,协助维持现场秩序
信技部
与宣传部合作制作海报;协助活动进行
调研部
负责现场照相,和写篇新闻
文体部
三名干部为主持人;负责现场应急工作
学习部
制作活动所需道具;记录时间及分数
自律会
负责游戏裁判,维持现场秩序
宣传部
负责该活动宣传,协助布置活动场所
女生部
准备游戏道具给参赛者;提供医疗服务
生活部
购买道具,布置活动场所
外联部
通知传媒中心,希望
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