第七章:数据处理.pptVIP

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第七章: 数据处理 §7.1概述 §7.2坐标变换(基础) §7.3空间数据结构的转换(重点) §7.4矢量数据拓扑关系的建立(重点) §7.5空间数据的压缩和综合(了解) §7.6图幅数据边缘匹配处理(基础) §7.7图像(栅格)数据的处理方法 §7.8多源空间数据的融合(重点) §7.9ArcGIS数据处理功能简介(课外实践) §7.1概述 定义: 指对数据进行筛选、排序、归并、转换、检索、计算等操作 目的: 把数据转换成便于观察、分析、传输或进一步处理的形式 把数据加工成对正确管理和决策有用的数据 便于数据解释 §7.1概述 内容:数据处理涉及的内容很广泛,主要取决于原始数据的特点和用户的具体需求,一般包括: 数据变换:指数据从一种数学状态到另一种数学状态的变换,包括几何纠正、投影转换和辐射纠正等,以解决空间数据的几何配准 数据重构:指数据从一种格式到另一种格式的转换,包括结构转换、格式变换、类型替换等,以解决空间数据在结构、格式和类型上的统—,实现多源和异构数据的联接与融合 数据提取:指对数据进行某种有条件的提取,包括类型提取、窗口提取、空间内插等,以解决不同用户对数据的特定需求 §7.2坐标变换 空间数据坐标变换的实质是建立两个平面点之间的一一对应关系,包括 一、几何转换 基本转换:平移、旋转和缩放 仿射变换: 二次或高次变换 二、投影转换 多项式拟合 投影变换公式 一、几何变换 平移:是将图形的一部分或者整体移动到笛卡尔坐标系中另外的位置,其变换公式 一、几何变换 缩放操作可以用于输出大小不同的图形,其公式为: 一、几何变换 旋转:在地图投影变换中,经常要应用旋转操作,实现旋转操作要用到三角函数,假定顺时针旋转角度为θ,其公式为 一、几何纠正 仿射变换:如果综合考虑图形的平移、旋转和缩放,则其坐标变换式如下: 上式是一个正交变换,其更为一般的形式是 特点: 直线变换后仍为直线 平行线变换后的仍为平行线 并保持简单的长度比 不同方向上上的长度比发生变化 一、几何变换 二次和高次变换: 这两种变换是实施地图内容转换的多项式拟合方法,它由下列多项式表达: A和B代表三次以上高次项之和。上式是高次曲线方程,符合此方程的变换称为高次变换。若不考虑A和B,则上式为二次曲线方程。 4~7个控制点:用双线性变换 8~19个控制点:二次变换 20~49个控制点:三次变换 50个控制点以上:用四次变换 控制点增加,位置精度增加,但计算量加大 二、投影变换 对各种投影进行坐标变换的原因主要是输入时地图是一种投影,而输出的地图产物是另外一种投影。进行投影变换有两种方式: 种是利用多项式拟合,类似于图像几何纠正 根据两种投影在变换区内的若干同名数字化点,采用插值法,或有限差分法,或有限元法,或待定系数法等,从而实现由一种投影的坐标到另一种投影坐标的变换。 直接应用投影变换公式进行变换。 正解变换:通过建立一种投影变换为另一种投影的严密或近似的解析关系式,直接由一种投影的数字化坐标x、y变换到另一种投影的直角坐标X、Y。 反解变换:由一种投影的坐标反解出地理坐标(x、y→B、L),然后将地理坐标代人另一种投影的坐标公式中(B、L→X、Y),从而实现由一种投影的坐标到另一种投影坐标的变换(x、y→X、Y)。 §7.3空间数据结构的转换 矢量结构与栅格结构的相互转换,是地理信息系统的基本功能之一;从栅格数据到矢量数据的转换,特别是扫描图像的自动识别,仍然是目前研究的重点 对于点状实体,每个实体仅由一个坐标对表示,其矢量结构和栅格结构的相互转换基本上只是坐标精度变换问题 线实体的矢量结构由一系列坐标对表示,在变为栅格结构时,除把序列中坐标对变为栅格行列坐标外,还需根据栅格精度要求,在坐标点之间插满一系列栅格点,这也容易由两点式直线方程得到 线实体由栅格结构变为矢量结构与将多边形边界表示为矢量结构相似,因此以下重点讨论多边形(面实体)的矢量结构与栅格结构相互转换 一、矢量格式向栅格格式的转换 点的栅格化 一、矢量格式向栅格格式的转换 线的栅格化 8方向栅格化 特点:根据矢量线划的倾角情况,在每行或每列上,只有一个像元被“涂黑”。在保持八方向连通的前提下,栅格影像看起来最细。 具体步骤如下: 求出线段端点位置的行数差和列数差。 若行数差小于等于列数差,则逐列求出本列中心线与过这两个端点的直线的交点: 一、矢量格式向栅格格式的转换 线的栅格化 Bresenham算法 原理:过各行各列象素中心构造一组虚拟网格线。按直线从起点到终点的顺序计算直线与各垂直网格线的交点,然后确定该列象素中与此交点最近的象素。 步骤: 第一个象素点(0,0) 第二个象素点:判断误差项d的大小,若1∕2≤d≤1,Y坐标增量为1,如果0≤d<1∕2,

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