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WinCC上可以很便的编写VB脚本和C脚本

WinCC上可以很方便的编写VB脚本和C脚本,但是调试起来还是比较费劲的。下面介绍一下个人的应用体会。 1,VB,最好安装VB6,先在VB6里面编写程序,然后再放到WinCC的脚本中,事半功倍,毕竟VB的调试非常方便。 a,插入引用 注意选择OLE Automation 和WinCC *****; b,可以直接在VB里面调用WinCC的全部变量,内部,外部全可以: 如下: c,在VB里面监视WinCC的变量: d,调试完毕,程序拷贝到WinCC 的脚本中。 2,C语言 系统提供了一个应用程序窗口,如下,只要把他拖到画面窗口即可: 2,使用Printf函数,把需要调试的内容打印出来; 3,效果如下: 希望对大家有点用处。 下面内容来自网络,感谢原文作者。 /link?url=vEykUwJBHY3kamu6EGqrO8WX1XVc6_IMzRfnfkcwe5JpmjmPLUHmsod1xIDeQUpd1MJgUMD9IlS8bcIsH6GWpHwjuq76wAjG6NjSkndSrQK Vbs 操作wincc画面脚本总结 一: 不使用变量单纯的操作界面 1.操作某个画面中控件的属性 如 Home1.Pdl(总窗体) 下的 画面窗口2(画面窗口) Sub OnClick(ByVal Item) Dim objCircle Dim screenname Dim pwname Set objCircle= ScreenItems(圆1 ) objCircle.Radius = 60 Set screenname=HMIRuntime.Screens(Home1) //获取要操作的窗体 Set pwname=screenname.ScreenItems(画面窗口2) //获取要操作的控件,这里填入你要操作的控件名 MsgBox(objCircle.Radius) //输出圆的半径 MsgBox (pwname.Picturename) //输出当前画面窗口2的名字 End Sub 注意 当调用某窗体下的某控件的某个属性时,需要声明两个对象,一个接纳这个控件,一个接纳值 例如 Dim object Dim value Set object =HMIRuntime.Screens(Home1).ScreenItems(画面窗口2) Set value=object.picturename 2.更改画面窗口的对象 Sub OnClick(Byval Item) Dim opObject Set opObject=HMIRuntime.Screens (Home1).ScreenItems(画面窗口2) opObject.PictureName=Page1.Pdl End Sub 3.设置文本 Set titleTxt=HMIRuntime.Screens (Home1).ScreenItems(静态文本2) titleTxt.Text =titleTxt.Text+EF //获取文本的值并追加字符 4.vb 字符串函数 VB的字符串截取函数有Left(字符串,n),返回字符串前N个字符;Mid(字符串,p,n),从第p个字符开始,向后截取N个字符;right(字符串,n),返回字符串的最后n个字符。 /s/blog_4aee288a0102vavt.html 用WinCC读取VB的数据的方法一(DDE) ? ? ? ? ? ? ? ? ?? VB6.0中的步骤: 1、新建一个“标准 EXE”工程 2、设置窗体Form1的LinkMode属性为1 - Source, ? ?一定要设定为1 3、在Form1上添加一个文本框控件Text1,将其Text属性设为text1 4、保存工程:工程名为VBDDE.vbp 5、生成VBDDE.exe WinCC的步骤: 1、新建一单用户项目 2、在变量管理器中添加Windows DDE驱动 3、在DDE下新建连接NewConnection,在其属性对话框中:   Computer Name:不设置   Application:VBDDE   Topic:Form1(VB中窗体名)   其它不作改动 4、在此连接下新建一有符号16位整型变量Tag1,在其地址选择框中:   条目名称:Text1 ? ? 窗体控件名称?   数据类型(Data Type):SWORD(要与变量类型一致) 5、新建一个画面:DDE_Test.Pdl 6、在画面中添加一个IO域:与Tag1动态连接,更新周期为:根据变化,输出格式为s9999 7、保存画面 联机调试: 1、先运行VBDDE.EXE(或者在VB设计器中运行工程) 2、后激活WinCC项目 3、此时IO域值与Text1值总是保持一致(无论你在哪一方改动) 用WinCC读

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