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WinCC上可以很便的编写VB脚本和C脚本
WinCC上可以很方便的编写VB脚本和C脚本,但是调试起来还是比较费劲的。下面介绍一下个人的应用体会。
1,VB,最好安装VB6,先在VB6里面编写程序,然后再放到WinCC的脚本中,事半功倍,毕竟VB的调试非常方便。
a,插入引用
注意选择OLE Automation 和WinCC *****;
b,可以直接在VB里面调用WinCC的全部变量,内部,外部全可以:
如下:
c,在VB里面监视WinCC的变量:
d,调试完毕,程序拷贝到WinCC 的脚本中。
2,C语言
系统提供了一个应用程序窗口,如下,只要把他拖到画面窗口即可:
2,使用Printf函数,把需要调试的内容打印出来;
3,效果如下:
希望对大家有点用处。
下面内容来自网络,感谢原文作者。
/link?url=vEykUwJBHY3kamu6EGqrO8WX1XVc6_IMzRfnfkcwe5JpmjmPLUHmsod1xIDeQUpd1MJgUMD9IlS8bcIsH6GWpHwjuq76wAjG6NjSkndSrQK
Vbs 操作wincc画面脚本总结
一: 不使用变量单纯的操作界面
1.操作某个画面中控件的属性 如 Home1.Pdl(总窗体) 下的 画面窗口2(画面窗口)
Sub OnClick(ByVal Item)
Dim objCircle
Dim screenname
Dim pwname
Set objCircle= ScreenItems(圆1 )
objCircle.Radius = 60
Set screenname=HMIRuntime.Screens(Home1) //获取要操作的窗体
Set pwname=screenname.ScreenItems(画面窗口2) //获取要操作的控件,这里填入你要操作的控件名
MsgBox(objCircle.Radius) //输出圆的半径
MsgBox (pwname.Picturename) //输出当前画面窗口2的名字
End Sub
注意 当调用某窗体下的某控件的某个属性时,需要声明两个对象,一个接纳这个控件,一个接纳值 例如
Dim object
Dim value
Set object =HMIRuntime.Screens(Home1).ScreenItems(画面窗口2)
Set value=object.picturename
2.更改画面窗口的对象
Sub OnClick(Byval Item)
Dim opObject
Set opObject=HMIRuntime.Screens (Home1).ScreenItems(画面窗口2)
opObject.PictureName=Page1.Pdl
End Sub
3.设置文本
Set titleTxt=HMIRuntime.Screens (Home1).ScreenItems(静态文本2)
titleTxt.Text =titleTxt.Text+EF //获取文本的值并追加字符
4.vb 字符串函数 VB的字符串截取函数有Left(字符串,n),返回字符串前N个字符;Mid(字符串,p,n),从第p个字符开始,向后截取N个字符;right(字符串,n),返回字符串的最后n个字符。
/s/blog_4aee288a0102vavt.html
用WinCC读取VB的数据的方法一(DDE) ? ? ? ? ? ? ? ? ??
VB6.0中的步骤:
1、新建一个“标准 EXE”工程
2、设置窗体Form1的LinkMode属性为1 - Source, ? ?一定要设定为1
3、在Form1上添加一个文本框控件Text1,将其Text属性设为text1
4、保存工程:工程名为VBDDE.vbp
5、生成VBDDE.exe
WinCC的步骤:
1、新建一单用户项目
2、在变量管理器中添加Windows DDE驱动
3、在DDE下新建连接NewConnection,在其属性对话框中:
Computer Name:不设置
Application:VBDDE
Topic:Form1(VB中窗体名)
其它不作改动
4、在此连接下新建一有符号16位整型变量Tag1,在其地址选择框中:
条目名称:Text1 ? ? 窗体控件名称?
数据类型(Data Type):SWORD(要与变量类型一致)
5、新建一个画面:DDE_Test.Pdl
6、在画面中添加一个IO域:与Tag1动态连接,更新周期为:根据变化,输出格式为s9999
7、保存画面
联机调试:
1、先运行VBDDE.EXE(或者在VB设计器中运行工程)
2、后激活WinCC项目
3、此时IO域值与Text1值总是保持一致(无论你在哪一方改动)
用WinCC读
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