从形式上看,动画片的艺术性要强于剧情片和纪录片。 这里的艺术性是指狭义的艺术,即在“工艺”基础上的艺术 艺术性强弱:动画电影>剧情电影>新闻纪录电影 — 纪录片/新闻纪录电影:其艺术性仍然是一个需要讨论的问题 — 剧情片/剧情电影:剪辑赋予的艺术性 — 动画片/动画电影:与生俱来的来自绘画和电影的艺术性 克拉考尔:认为绘画的特性、美术的特性乃是动画电影的第一要义,而电影的接近纪实的特性根本不应该属于动画电影。 本雅明:强调了绘画同电影的最根本的区别——空间的艺术和时空的艺术。 迪斯尼的历史和发展证明: — 绘画在动画中必须改变自己,成为叙事艺术的一个部分,成为同以往的绘画不一样的绘画。 — 动画没有回避除了连续摄影之外的任何属于电影的东西,灯光效果、蒙太奇、移动镜头、甚至表演——只不过动画片中的表演者不再是自然的人,而是画出来的角色。 美术 动画 电影 趋向于 艺术 比较短小, 注重风格化、个性化以及绘画性和实验性, 带有先锋派的色彩。 趋向于 写实 向剧情电影靠拢,最为极端的做法便是在剧情电影发行之后,再制作同名的动画电影的版本,俗称“卡通版”。 1.利用原有故事,使用一般动画片夸张的漫画手法加以演绎 2.从造型到镜头运动都尽量地模仿剧情片 e.g.《骇客帝国》《指环王》——剧情片的卡通版 动画片同一般剧情片的边界开始发生混淆 — 日本动画电影中大量使用的摹片手
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