TCP Socke中的多线程--网络程序设计实验6.docVIP

TCP Socke中的多线程--网络程序设计实验6.doc

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TCP Socke中的多线程--网络程序设计实验6

课程名称:网络程序设计 实验名称:实验6 TCP Socket中的多线程 学生姓名:李涛 指导教师:朱辉 学生学号专业班级:网络工程1201 日期:2015-04-16 一.本实验目的及要求: 理解进程和线程的概念; 掌握JAVA中多线程技术,实现方法(继承Thread类,或实现Runnable接口); 将多线程技术和TCP Socket结合,在TCP Socket中引用多线程技术,实现多用户实时通信; 二、基础概念填空 程序的概念是( 为了实现特定目标或解决特定问题,而用计算机语言编写的命令的集合,为实现预期的目的而进行的操作的一系列语句和指令 ),进程的概念是(具有一定独立功能的程序,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,是可以独立运行的一段程序),线程的概念是(线程是进程的一个实体,是CPU调度和分配的基本单位,不拥有系统资源)。 线程的两种实现方法,分别是继承(Thread类 )和实现( Runnable )接口。 线程的四个状态分别是( 创建(New) )、( 运行(Runnable) )、( 停滞(Blocked) )和( 死亡(Dead) )。Sleep是线程重要的方法其作用是( 让某一线程等待一定的时间 )。 在自定义线程是,必须要要重写( run )方法,通过( start )启动线程对象。 为了避免多个线程共享一个资源而引起的冲突,在Java中提供了关键字( synchronized )实现了资源锁,该关键字可以修饰方法也可以修饰程序段。 三.程序填空 1. 采用继承Thread方法声明一个线程类 public class myThread extends ( Thread ){ //继承线程类 public myThread( String name ){ //构造方法中的参数 super(name); } public void run (){ //线程中运行的方法 System.out.println(welcome); } public static void main(String [] args){ myThread myT = new myThread(线程1); myT.start(); //启动线程 } } 2. 采用实现Runnable接口方法声明一个线程类 public class myThread implements ( Runnable ){ public myThread(String name){ super (); } public void run (){ System.out.println(welcome); } public static void main(String [] args){ myThread myT = new myThread(线程1); Thread tMy = new Thread (myT); tMy .start(); } } 2 多线程累计器 class Sum{ //共享资源,计数器count public int count; //共享资源 synchronized public int add(){ //同步锁 count = count + 1; System.out.println(add: + count); return count; } } class SumThread extends Thread{//定义线程 private Sum sd; private int sum = 0; public SumThread(String name, Sum sd){ super(name); this.sd = sd; } public void run(){//必需的重写 try{ for(int i=0;i10;i++){ sum += sd.add(); Thread.sleep( 2000 ); } Thread.sleep(1000); }catch(Exception e){} System.out.prin

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