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TCP Socke中的多线程--网络程序设计实验6
课程名称:网络程序设计
实验名称:实验6 TCP Socket中的多线程
学生姓名:李涛
指导教师:朱辉
学生学号专业班级:网络工程1201
日期:2015-04-16
一.本实验目的及要求:
理解进程和线程的概念;
掌握JAVA中多线程技术,实现方法(继承Thread类,或实现Runnable接口);
将多线程技术和TCP Socket结合,在TCP Socket中引用多线程技术,实现多用户实时通信;
二、基础概念填空
程序的概念是( 为了实现特定目标或解决特定问题,而用计算机语言编写的命令的集合,为实现预期的目的而进行的操作的一系列语句和指令 ),进程的概念是(具有一定独立功能的程序,是系统进行资源分配和调度的一个独立单位,是可以独立运行的一段程序),线程的概念是(线程是进程的一个实体,是CPU调度和分配的基本单位,不拥有系统资源)。
线程的两种实现方法,分别是继承(Thread类 )和实现( Runnable )接口。
线程的四个状态分别是( 创建(New) )、( 运行(Runnable) )、( 停滞(Blocked) )和( 死亡(Dead) )。Sleep是线程重要的方法其作用是( 让某一线程等待一定的时间 )。
在自定义线程是,必须要要重写( run )方法,通过( start )启动线程对象。
为了避免多个线程共享一个资源而引起的冲突,在Java中提供了关键字( synchronized )实现了资源锁,该关键字可以修饰方法也可以修饰程序段。
三.程序填空
1. 采用继承Thread方法声明一个线程类
public class myThread extends ( Thread ){ //继承线程类
public myThread( String name ){ //构造方法中的参数
super(name);
}
public void run (){ //线程中运行的方法
System.out.println(welcome);
}
public static void main(String [] args){
myThread myT = new myThread(线程1);
myT.start(); //启动线程
}
}
2. 采用实现Runnable接口方法声明一个线程类
public class myThread implements ( Runnable ){
public myThread(String name){
super ();
}
public void run (){
System.out.println(welcome);
}
public static void main(String [] args){
myThread myT = new myThread(线程1);
Thread tMy = new Thread (myT);
tMy .start();
}
}
2 多线程累计器
class Sum{ //共享资源,计数器count
public int count; //共享资源
synchronized public int add(){ //同步锁
count = count + 1;
System.out.println(add: + count);
return count;
}
}
class SumThread extends Thread{//定义线程
private Sum sd;
private int sum = 0;
public SumThread(String name, Sum sd){
super(name);
this.sd = sd;
}
public void run(){//必需的重写
try{
for(int i=0;i10;i++){
sum += sd.add();
Thread.sleep( 2000 );
}
Thread.sleep(1000);
}catch(Exception e){}
System.out.prin
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