三维实体的绘制与编辑
★ 操作步骤 (1)命令:mirror3d 。 (2)选择对象:选择要镜像的对象。 (3)指定镜像平面(三点)的第一个点或[对象(O)/最近的(L)/Z轴(Z)/视图(V)/XY平面(XY)/YZ平面(YZ)/ZX平面(ZX)/三点(3)]三点:指定镜像平面或通过选项指定。 (4)指定ZX 平面上的点0,0,0:指定镜像平面上的任意一点。 (5)是否删除源对象?[是(Y)/否(N)]否:确定是否删除源对象。 ★ 选项说明 (1)三点:通过指定的三个点来定义镜像平面。 (2)对象:使用指定的平面对象作为镜像平面。 (3)最近的:使用最后一次定义的镜像平面。 (4)Z轴:根据平面上的一个点和平面法线上的一个点定义镜像平面。 (5)视图:通过指定点,并与当前视图平面平行的平面。 (6)XY:通过指定点,并与XY平面平行的平面。 (7)YZ:通过指定点,并与YZ平面平行的平面。 (8)ZX:通过指定点,并与ZX平面平行的平面。 习题:如图9.4.2所示为三维镜像示例。其中,(a)为源对象,(b)为将源对象沿ZX平面镜像的效果。 图9.4.2 三维镜像示例 三、三维旋转 在AutoCAD的三维空间内,用户可以使用三维旋转命令,围绕任意三维空间轴线来旋转指定的对象。 ★ 启动方式 菜单栏:“修改”→“三维操作”
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