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- 2017-09-20 发布于江西
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信息系统分析-课件 第12章-系统设计
Chapter 1 Players in the Systems Game 第12章 系统设计 本章主要内容 12.1 什么是系统设计 12.2 系统设计方法 12.3 系统设计的内部开发——构造方案 12.4 系统设计的集成商用软件——购买方案 12.1 什么是系统设计 系统设计 – 详细的计算机系统方案的规格说明. 也叫物理设计. 系统分析强调业务问题, 系统设计强调技术或系统实施等方面. 12.2 系统设计方法 12.2.1 模型驱动Model-Driven 现代结构化设计 信息工程 原型化 面向对象设计 12.2.2 快速应用开发RAD 12.2.3 FAST策略 结构化设计 结构化设计是一种系统设计技术,将系统过程分解成为可管理的构件。 将程序设计成为自顶向下的模块层次; 一个模块是一组指令——程序段、子程序或者子开发路线,这些模块的自顶向下结构按照各种设计规则和指南进行开发; 高内聚:每个模块仅实现一个功能; 低耦合:模块间相互依赖小; 易于实施和维护 信息工程 模型驱动,以数据为中心对过程敏感的技术 用于描述系统数据和过程 主要工具是数据模型图 信息工程 原型化 鼓励最终用户参与 迭代和修改 支持用户看到系统时才完全了解需求的原理 用户可以交互的模型. 错误可以早发现. 促进用户反馈 加速了生命周期的几个阶段 原型化 缺点: 鼓励“编
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