第11章人机交互重点.ppt

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11.2.1 多媒体技术概述 多媒体技术 Technology)是指利用计算机技术把文本、图形、图像、音频和视频等多种媒体信息综合一体化,使之建立逻辑连接,集成为一个具有交互性的系统,并能对多种媒体信息进行获取、压缩编码、编辑、加工处理、存储和展示。简言之,多媒体技术即为把文、音、图、像与计算机结合在一起的技术。 多媒体计算机 多媒体计算机(Multimedia Personal Computer,MPC)是指能够处理多种媒体的计算机,是能够综合处理文字、声音、图形、图像(静态的和动态的)等多种媒体信息的计算机。目前使用的多媒体计算机大多是多媒体个人计算机。 多媒体计算机系统由多媒体硬件系统和多媒体软件系统组成。多媒体计算机能满足人们处理多种形式信息的需求,所以具有非常强大的生命力。 11.2.1 多媒体技术概述 11.2.2 多媒体技术 多媒体涉及的技术范围很广,技术很新、研究内容很深,是多种学科的和多种技术交叉的领域,主要涉及以下关键技术。 多媒体指令集 Pentium微处理器芯片的多媒体扩展(Multiple Media Extension,MMX)技术是1997年1月由美国Intel公司推出。MMX技术的实质,就是通过软件配合一系列指令来强化CPU的处理能力,扩展硬件性能,进一步发掘计算机的潜在能力。 多媒体数据的表示技术 多媒体数据的表示技术包括数字、文字、声音、图形、图像、动画、影视等媒体在计算机中的表示方法。多媒体的数据量大得惊人,尤其是声音和影视这类连续的媒体。为克服数据传输通道带宽和存储器容量的限制,开发了数据压缩和解压缩技术、人机接口技术等来解决这一问题。 大容量的存储技术 现在DVD-ROM和小体积的硬盘的使用,可以在较小的重量和体积范围内解决存储问题。 11.2.2 多媒体技术 音频/视频处理技术 现在的超大规模集成电路的发展迅速,密度和速度都大大增加,使音频/视频专业处理芯片的处理速度大大提高。 图像既然是一种信息,它必然存在大量的冗余,可以进行压缩。压缩分为两种类型:不失真的压缩和失真的压缩。失真的压缩技术是以丢失一部分信息为代价,保留最主要的最本质的信息。 11.2.2 多媒体技术 多媒体计算机显示技术 多媒体计算机对图像显示设备有一定的技术要求。现在以彩色图形显示器为主,可选择的显示器有CRT、液晶显示器,并配有128MB或更大显示缓存的图形显示卡。 11.2.2 多媒体技术 光盘与光盘驱动器技术 光盘是指可以通过光学的方法,读出或写入数据的一种存储介质。 其他技术 网络通信技术的发展,使得多媒体电子函件、多媒体会议成为可能,如宽带综合业务数据网等。多媒体计算机还涉及多媒体数据库技术、大容量数据存储技术、人机交互设备技术及多媒体软件等。 11.2.2 多媒体技术 11.2.3 多媒体技术的应用 多媒体技术的各种功能被人们用于生活和工作的方方面面,而新的应用也在不断涌现。 教育 电子出版 信息咨询 辅助设计 多媒体视频会议系统 游戏和娱乐 11.3 本章小结 本章通过对人机交互技术和多媒体技术的相关知识介绍,展示了人机交互技术的应用领域及相关内容,包括人机界面的设计、数据交互、多媒体技术等,让读者对人机交互技术的全貌有一个大致的了解。 * 计算机科学导论 第11章 人机交互 学习目标 了解人机交互技术基础、人机交互模型、人机系统交互界面的构架、数据交互、语音交互、图像交互、行为交互、多媒体系统的人机交互、多媒体计算机的基本特征。 掌握人机界面的设计原则和步骤。 第11章 人机交互 11.1 人机交互 11.1.1 人机交互技术基础 人机交互技术(Human Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术。 它包括机器通过输出或显示设备给人们提供大量有关信息及提示、请示等,人们通过输入设备给机器输入有关信息及提示、请示等,人们通过输入设备给机器输入有关信息、回答问题等。 11.1.1 人机交互技术基础 人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一。人机交互技术涉及计算机科学与技术、电子科学、人工智能、信息论、控制论、数学、物理学、人机工程学、工业设计、语言学、心理学、伦理学、认知学、社会学、人类学、生物学等学科,是计算机、网络通信、人工智能、分布计算、虚拟现实等信息技术发展到今天必然产生的交叉学科,其应用领域十分广泛,发展前景非常广阔。 11.1.1 人机交互技术基础 人机交互技术的发展经历了4个阶段 第一阶段(1959-1969年) 1959年美国学者B.Shackel从人在操纵计算机时如何才能减轻疲劳出发,

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