- 88
- 0
- 约2.45千字
- 约 35页
- 2017-05-15 发布于湖北
- 举报
动画运动规律-角色走路与跑步
人物跑、跳、蹦 ◇人的奔跑动作的基本规律 人在奔跑中的基本规律是:身体中心前倾,手臂成屈曲状,两手自然握拳,双脚的跨步动作幅度较大,头的高低变化也比走路动作大.在处理急速奔跑的动画时,双脚离地面的动作可以处理为1-2帧画面,以增加速度感. 走与跑的最本质区别 走,人物的一只脚总是着地的 改变6号图,让人物双脚离地,并改变7号脚的位置,人物就能跑起来。 6格(每秒4步)的“正常”跑的动作 6格卡通跑步动作,脚在两个位置上离开地面,手臂摆动幅度极大,身体倾斜度加大。 大胖子6格跑步,胖子身体太重,向上位置马上会接着向下位置。 作业 1.随堂练习:自拟人物或拟人类动物让角色做一套双反弹动作。 2.课下练习:自选一套蹑手蹑脚动作,完成一整套动作。 3.课下练习:运用6格跑运动规律以及反作用,做一套胖子跑步动作。 动画运动规律 一、动画人物运动规律 我们每天都在走路,跑步,那么具体是怎么在画面上表现出自己想要的动作呢? 在动画片的角色中,表现得最多的是人物动作(包括拟人化的角色动作)。所以,研究和掌握人物动作的一些人体基本知识、动态线、运动轨迹、肢体语言也就十分重要。 动画影片的人物性格塑造是通过角色的运动来完成,虽然人的运动方式多种多样,但并不是不可琢磨的。尽管每部影片中人物的造型和影片的内容都不尽相同,但是都遵循着基本的运动规律进行创造与发挥。 由于人的活动受到
您可能关注的文档
- Unit 9 Section A3a-3c.ppt
- 人教版【化学】必修一第4章非金属及化合物第1节 无机非金属材料的主角——硅课件82ppt.ppt
- 人教版七上第二单元+第8课+中华文化的勃兴一(共20张PPT).ppt
- 人教版生物七年级上册第三单元第三章绿色植物与生物圈的水循环.ppt
- 人教版美术鉴赏艺术和科技的新结合.ppt
- 人教版 七年级上册 生物 第2单元第1章 第一节 练习使用显微镜-课件(共37张PPT).ppt
- 人教版生物八下第四节《鸟的生殖和发育》.ppt
- 分析化学B复习提纲.doc
- 前进乳业策划提案.doc
- 功率MOS器件UIS失效及其改善.ppt
- 《气体保护焊用非合金钢及细晶粒钢焊丝》标准立项修订与发展报告.docx
- 《金属材料 低拘束试样测定稳定裂纹扩展阻力的试验方法》标准立项修订与发展报告.docx
- 《钨极惰性气体保护焊用非合金钢及细晶粒钢焊丝》标准立项修订与发展报告.docx
- 《物联网 生命体征感知设备数据接口规范》标准立项修订与发展报告.docx
- 《气体保护焊用高强钢焊丝》标准立项修订与发展报告.docx
- 《物联网 生命体征感知设备通用技术要求》标准立项修订与发展报告.docx
- 2026年全国卷高考政治生活专题突破冲刺易错分析卷含解析.docx
- 2026年高考全国卷政治高频考点检测卷含解析.docx
- 2026年新高考全国卷政治经济生活易错点冲刺卷含解析.docx
- 2026年全国卷新高考历史民主革命易错点专题卷含解析.docx
原创力文档

文档评论(0)