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ART概述重点
ART概述;Java虚拟机、Dalvik虚拟机和ART运行时的关系;三个用来抽象Java虚拟机的接口;在Android系统中,Davik虚拟机实现在libdibdvm.sovm.so中,ART虚拟机实现在libart.so中。也就是说,libdibdvm.sovm.so和libart.so导出了JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs、JNI_CreateJavaVM和JNI_GetCreatedJavaVMs这三个接口,供外界调用。此外,Android系统还提供了一个系统属性persist.sys.dalvik.vm.lib,它的值要么等于libdvm.so,要么等于libart.so。当等于libdvm.so时,就表示当前用的是Dalvik虚拟机,而当等于libart.so时,就表示当前用的是ART虚拟机。;以上描述的Dalvik虚拟机和ART虚拟机的共同之处,当然它们之间最显著还是不同之处。不同的地方就在于,Dalvik虚拟机执行的是dex字节码,ART虚拟机执行的是本地机器码。这意味着Dalvik虚拟机包含有一个解释器,用来执行dex字节码。当然,Android从2.2开始,也包含有JIT(Just-In-Time),用来在运行时动态地将执行频率很高的dex字节码翻译成本地机器码,然后再执行。通过JIT,就可以有效地提高Dalvik虚拟机的执行效率。但是,将dex字节码翻译成本地机器码是发生在应用程序的运行过程中的,并且应用程序每一次重新运行的时候,都要做重做这个翻译工作的。因此,即使用采用了JIT,Dalvik虚拟机的总体性能还是不能与直接执行本地机器码的ART虚拟机相比。;Android的运行时从Dalvik虚拟机替换成ART虚拟机,并不要求开发者要将重新将自己的应用直接编译成目标机器码。也就是说,开发者开发出的应用程序经过编译和打包之后,仍然是一个包含dex字节码的APK文件。既然应用程序包含的仍然是dex字节码,而ART虚拟机需要的是本地机器码,这就必然要有一个翻译的过程。这个翻译的过程当然不能发生应用程序运行的时候,否则的话就和Dalvik虚拟机的JIT一样了。在计算机的世界里,与JIT相对的是AOT。AOT进Ahead-Of-Time的简称,它发生在程序运行之前。我们用静态语言(例如C/C++)来开发应用程序的时候,编译器直接就把它们翻译成目标机器码。这种静态语言的编译方式也是AOT的一种。但是前面我们提到,ART虚拟机并不要求开发者将自己的应用直接编译成目标机器码。这样,将应用的dex字节码翻译成本地机器码的最恰当AOT时机就发生在应用安装的时候。;如果你是先安装应用软件再将虚拟机转换到ART模式(手机需重启),重启后系统会自动将之前在Dalvik模式下安装的应用软件预编译一下。如果你是先转换到ART模式再安装应用软件,那么在安装的过程中,系统就会对软件进行预编译,所以你会觉得在ART模式下安装应用所花费的时间比在Dalvik模式下长一些,原因就是因为在安装过程中系统会对应用进行预编译。所以时间长,所占用的空间也要大一些。综上所述,你所问的两种情况不会有区别。但是,不排除个别厂商的系统在切换到ART模式后不对原先安装的应用进行预编译。;ART虚拟机是如何做到无缝替换Dalvik虚拟机的两个关键点;即然应用程序进程里面的Dalvik虚拟机都是从Zygote进程中复制过来的,那么接下来我们就继续Zygote进程是如何创建Dalvik虚拟机的。我们可以知道,Zygote进程中的Dalvik虚拟机是从AndroidRuntime::start这个函数开始创建的。因此,接下来我们就看看这个函数的实现:
AndroidRuntime类的成员函数start最主要是做了以下三件事情:
1. 创建一个JniInvocation实例,并且调用它的成员函数init来初始化JNI环境;
2. 调用AndroidRuntime类的成员函数startVm来创建一个虚拟机及其对应的JNI接口,即创建一个JavaVM接口和一个JNIEnv接口;
3. 有了上述的JavaVM接口和JNIEnv接口之后,就可以在Zygote进程中加载指定的class了
;JniInvocation类的成员函数init所做的事情很简单。它首先是读取系统属性persist.sys.dalvik.vm.lib的值。前面提到,系统属性persist.sys.dalvik.vm.lib的值要么等于libdvm.so,要么等于libart.so。因此,接下来通过函数dlopen加载到进程来的要么是libdvm.so,要么是libart.so。无论加载的是哪一个so,都要求它导出JNI_GetDefaultJavaVMInitArgs、JNI_
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