GDI编程-绘图.doc

GDI编程-绘图

第8章 GDI编程1-绘图 详细介绍了GDI绘图,希望对你有帮助: GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)是Windows操作系统的传统图形子系统,负责与设备无关的图形绘制,Win32 API为应用程序提供了丰富的绘图函数和功能,MFC对它们进行了C++类封装,参见图8-1。 Windows应用程序 MFC Win32 API 执行程序 用户界面(User) GDI+ 图形子系统(GDI) 设备驱动程序 内核(Kernel) 图形驱动程序 硬件抽象层(HAL) 计算机硬件 图8-1 GDI与Windows操作系统(其中彩色部分为操作系统) 传统GDI是随Windows 1.0于1985年11月推出的,新式GDI+则是随Windows XP于2001年10月推出的GDI的改进版,增加了α混色、渐变画刷、样条曲线、矩阵变换、图像处理、持久路径等新功能。随Windows Vista及.NET框架3.0微软于2006年11月又推出了基于DirectX和.NET框架的全新图形子系统WPF(Windows Presentation Foundation,视窗显示/展现基础),它统一了桌面和浏览器等客户端应用程序的图形界面,采用XAML声明式编程,将用户界面的设计和编程彻底分离开来,是Windows的下一代GUI显示系统。 本书从第

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