Maya+7试题201003.docVIP

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  • 2017-05-12 发布于河南
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Maya7试题201003

Maya7的界面如下图所示,请标出各个部分的名称和功用 二、选择题:(每题1分,共40分)必须将答案以A、B、C、D的形式填入下列表格中 1.在灯光的Attribute Editor对话框中,( )属性主要用来控制灯光的强度。 A.Intensity B.Cone Angle C.PenumbraAngle D.Dropoff 2.含有动画播放按钮的界面元素是哪一栏( )? A.状态栏 B.时间栏 C.范围栏 D.帮助栏 3.如果将NURBS物体作为发射器,粒子实际上将会从以下哪种NURBS物体的元素中 发射出来( )。 A.Iso B.CV点 C.Surface Patch D.Hull 4.NURBS基本几何体的命令位于( )菜单中。 A.File B.Edit C.Modify D.Create 5.在默认状态下,将所有视图窗口中所有物体都放大的快捷键是( D )。 A.F键 B.Shift+F键 C.Shift+A键 D.A键 6. Maya中设置渲染的模块是哪个模块( )? A.Cloth B.Rendering C.Dynamics D.Live 7.可使用( )热键来选择多边形的边元素。 A.F9 B.F10 C.F11 D.F12 8. Cylinder是哪种基本的物体( )。 A.立方体 B.圆柱体 C.球体 D.平面 9. Maya是由什么公司开发的( B )。 A.Adobe B.Alias/Autodesk C.Macromedia D.Discreet 10. 在Maya中,制作动画时按下什么快捷键可以在时间栏上创建关键帧( )。 A.S B.V C.W D.Q 11. 布尔运算中要想得到两个物体相交的部分,使用哪种运算方式( )。 A.Undo B.差集 C.并集 D.交集 12. 在变换物体需要移动轴心点时,按下键盘上的( )键。 A.Delete B.Insert C.空格 D.BackSpace 13. 在Maya中时间栏上是用什么单位表示的( )。 A.帧 B.秒 C.小时 D.分钟 14. 对多边形进行贴图坐标设置的Texture菜单组位于建模模块的( )菜单中。 A.Edit Curves B.Edit NURBS C.Polygons D.Edit Polygons)。 15.透视图的名称是( )。 A.Left B.top C.persp D.front 16.如果想要Subdivision显示为高精度状态,快捷键是( )。 A.1键 B.2键 C.3键 D.4键 17.能实现物体放大和缩小功能的一个操作工具是( )。 A.Scale Tool B.Move Tool C.Rotate Tool D.Select TOOl 18.Maya中默认的灯光是( )。 A.Ambient Light B.Directional Light C.PointLight D.SpotLight 19. 在粒子组物体创建完成之前,按( )键后可以移动单个粒子。 A.Insert B.Delete C.BackSpace D.空格 20. 在NURBS物体上,按住鼠标右键,选择快捷菜单中哪项可以进入曲面点模式 ( D )。 A.Cortrol Vertex B.Surface Patch C.Surface Point D.Hull 21. 可以设置材质透明性的选项是( D )。 A.Environment B.Bump Mapping C.Incandescence D.Transparency 22. 可以通过输入MEL命令来工作的界面元素是( )。 A.状态栏 B.工具架

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